位相

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'''位相'''/''Status''とは、[[パーマネント]]の物理的な状態を表す用語。
 
'''位相'''/''Status''とは、[[パーマネント]]の物理的な状態を表す用語。
  
具体的には以下の3つが位相である。
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具体的には以下の4つが位相である。
 
#[[タップ]]状態であるか、[[アンタップ]]状態であるか
 
#[[タップ]]状態であるか、[[アンタップ]]状態であるか
 
#[[反転]]しているか、反転していないか
 
#[[反転]]しているか、反転していないか
 
#表向きか、[[裏向き]]か
 
#表向きか、[[裏向き]]か
パーマネントはこの3つについて、必ずどちらかの状態となっている。
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#[[フェイズ・イン]]か、[[フェイズ・アウト]]か
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パーマネントはこの4つについて、必ずどちらかの状態となっている。
  
*位相を持つのはパーマネントのみである。場にないカードが裏向きになることもあるが、それはここで言う位相とは無関係である。
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*位相を持つのはパーマネントのみである。[[戦場]]にないカードが裏向きになることもあるが、それは位相とは無関係である。
*場を離れた場合、その位相は記憶されない。
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*戦場を離れた場合、その位相は記憶されない。
**例外として、[[フェイズ・アウト]]するときにはその時の位相を記憶する。[[フェイズ・イン]]するときはフェイズ・アウト時に記憶された位相で場に出る。
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**裏向きのパーマネントがフェイズ・アウトした場合、フェイズ・アウト領域でも裏向きのままである。
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*位相は[[特性]]ではないが、位相の違いによって特性が変化することはある。
 
*位相は[[特性]]ではないが、位相の違いによって特性が変化することはある。
*位相が意味を持たない状況でもそれは保持され、勝手に変化することはない。
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*位相が意味を持たない状況でもそれは保持され、[[呪文]]や[[能力]]や[[ターン起因処理]]によって変更されない限り、勝手に変化することはない。
 
*位相は[[コピー可能な値]]ではないので、[[コピー]]されない。また、別のパーマネントをコピーしても上書きされない。
 
*位相は[[コピー可能な値]]ではないので、[[コピー]]されない。また、別のパーマネントをコピーしても上書きされない。
*特別な指示がない限り、パーマネントはアンタップ状態で表向きの非反転の位相を持ち場に出る。
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*特別な指示がない限り、パーマネントはアンタップ状態、表向き、非反転、フェイズ・インの位相を持ち戦場に出る。
  
 
==参考==
 
==参考==
*{{CR|510}}(総合ルールビューア)
 
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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{{#cr:110.6}}

2009年7月17日 (金) 00:06時点における版

位相/Statusとは、パーマネントの物理的な状態を表す用語。

具体的には以下の4つが位相である。

  1. タップ状態であるか、アンタップ状態であるか
  2. 反転しているか、反転していないか
  3. 表向きか、裏向き
  4. フェイズ・インか、フェイズ・アウト

パーマネントはこの4つについて、必ずどちらかの状態となっている。

  • 位相を持つのはパーマネントのみである。戦場にないカードが裏向きになることもあるが、それは位相とは無関係である。
  • 戦場を離れた場合、その位相は記憶されない。
  • 位相は特性ではないが、位相の違いによって特性が変化することはある。
  • 位相が意味を持たない状況でもそれは保持され、呪文能力ターン起因処理によって変更されない限り、勝手に変化することはない。
  • 位相はコピー可能な値ではないので、コピーされない。また、別のパーマネントをコピーしても上書きされない。
  • 特別な指示がない限り、パーマネントはアンタップ状態、表向き、非反転、フェイズ・インの位相を持ち戦場に出る。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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