命取りの幼虫/Deadly Grub

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(《命取りの昆虫》とは全然性能が異なるため、《ブラストダーム》のタイムシフトを挙げる必要がない。《命取りの昆虫》の入手法も同様に特筆性に欠ける。)
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[[時間カウンター]]がない状態([[消失]])で墓地に置かれると[[命取りの昆虫/Deadly Insect]]と同じステータスの[[トークン]]を出す、命取りの昆虫の幼虫。幼虫は[[黒]]く、成虫(トークン)になると[[緑]]に変わるようである。
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[[時間カウンター]]がない状態([[消失]])で[[死亡]]すると[[命取りの昆虫/Deadly Insect]]相当の[[トークン]]を出す、命取りの昆虫の幼虫。幼虫は[[黒]]く、成虫(トークン)になると[[緑]]に変わるようである。
  
やはり黒といえば[[除去]]の色。[[ブロッカー]]を排除しやすいという点で、トークンが出た後ならば本家より活躍はさせやすいだろう。
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やはり黒といえば[[除去]]の[[色]]。[[ブロッカー]]を排除しやすいという点で、トークンが出た後ならば本家より活躍はさせやすいだろう。
  
問題なのは幼虫状態。[[被覆]]も無く[[タフネス]]はわずか1と、あまりにも[[除去]]されやすい。かろうじて黒であることが若干の[[除去耐性]]になってはいるが、隣り合う[[ラヴニカ・ブロック]]が色を問わない除去の宝庫であることもあり、期待はできない。[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]などで守りながらじっくり待つか、[[対象]]に取れることを逆手にとって時間カウンターを取り除く手段を用意するか、いずれにしても手間がかかるクリーチャーである。
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問題なのは幼虫状態。[[被覆]]も無く[[タフネス]]はわずか1と、あまりにも[[除去]]されやすい。かろうじて黒であることが若干の[[除去耐性]]になってはいるが、隣接する[[ラヴニカ・ブロック]]が色を問わない除去の宝庫であることもあり、期待はできない。[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]などで守りながらじっくり待つか、[[対象]]に取れることを逆手にとって時間カウンターを取り除く手段を用意するか、いずれにしても手間がかかる[[クリーチャー]]である。
  
 
*類似のシステムを持つ[[カード]]は、他に[[クロノゾア/Chronozoa]]や[[迷えるオーラ術師/Lost Auramancers]]がある。
 
*類似のシステムを持つ[[カード]]は、他に[[クロノゾア/Chronozoa]]や[[迷えるオーラ術師/Lost Auramancers]]がある。

2013年11月14日 (木) 13:55時点における版


Deadly Grub / 命取りの幼虫 (2)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
命取りの幼虫が死亡したとき、その上に時間カウンターが1個も置かれていないならば、被覆を持つ緑の6/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは呪文や能力の対象にならない。)

3/1

時間カウンターがない状態(消失)で死亡すると命取りの昆虫/Deadly Insect相当のトークンを出す、命取りの昆虫の幼虫。幼虫はく、成虫(トークン)になるとに変わるようである。

やはり黒といえば除去ブロッカーを排除しやすいという点で、トークンが出た後ならば本家より活躍はさせやすいだろう。

問題なのは幼虫状態。被覆も無くタフネスはわずか1と、あまりにも除去されやすい。かろうじて黒であることが若干の除去耐性になってはいるが、隣接するラヴニカ・ブロックが色を問わない除去の宝庫であることもあり、期待はできない。カウンター呪文などで守りながらじっくり待つか、対象に取れることを逆手にとって時間カウンターを取り除く手段を用意するか、いずれにしても手間がかかるクリーチャーである。

参考

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