墓所のネズミ/Crypt Rats

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
10行: 10行:
 
**墓所のネズミの能力は「Xダメージ」一括で[[起動]]できるので、ダメージ・およびそれに付随するさまざまな[[誘発]]タイミングを減らせる。例えば自分の[[防御円]]との[[コンボ]]や、墓所のネズミに[[再生/Regeneration]]をつける、などというような使い方で違いがでてくる。ウンパスと同じように1ダメージずつ射撃することもできるため、能力としては墓所のネズミの方が上手と言えるだろう。
 
**墓所のネズミの能力は「Xダメージ」一括で[[起動]]できるので、ダメージ・およびそれに付随するさまざまな[[誘発]]タイミングを減らせる。例えば自分の[[防御円]]との[[コンボ]]や、墓所のネズミに[[再生/Regeneration]]をつける、などというような使い方で違いがでてくる。ウンパスと同じように1ダメージずつ射撃することもできるため、能力としては墓所のネズミの方が上手と言えるだろう。
 
**欠点として、[[幻覚/Mind Bend]]などで色の単語を書き換えられた場合、能力を起動できなくなる恐れがある点には注意。
 
**欠点として、[[幻覚/Mind Bend]]などで色の単語を書き換えられた場合、能力を起動できなくなる恐れがある点には注意。
*[[ビジョンズ]]初出時は[[コモン]]だった。「コモン限定」ルールの[[構築]]などで遊ぶと全体除去がこれぐらいだったりしてえらく強い。
+
*[[Pauper]]での貴重な全体除去であり、トップコモン。そのため、[[Magic Online]]内での相場は、コモンとしては相当に高い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]]

2010年1月20日 (水) 22:37時点における版


Crypt Rats / 墓所のネズミ (2)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。

1/1

得意のペスト系のXダメージ能力を持つネズミ

多くの黒いX火力同様、黒マナしか注ぎ込めないのは欠点。またこれ自身もダメージを受けてしまうため、大抵起動は一発限りとなる。だが、全体除去としては問題無い範囲だろう。タップが不要のため、戦場に出てしまえばいつでも能力が使えるのも強み。

コンボとしてはプロテクション(黒)付加や群がりの庭/Swarmyard再生などで自身を守ってやると強い。プラーフの聖騎士/Paladin of Prahvなど、ダメージを与える/受ける事による誘発型能力と合わせるのも良いだろう。また、上記のような能力を持つクリーチャーと組むならばビートダウンに組み込むのも容易である。

  • 大きくなったバリエーションに、のたうつウンパス/Thrashing Wumpusがある。ただし能力自体はちょっと違うことに注意。
    • 墓所のネズミの能力は「Xダメージ」一括で起動できるので、ダメージ・およびそれに付随するさまざまな誘発タイミングを減らせる。例えば自分の防御円とのコンボや、墓所のネズミに再生/Regenerationをつける、などというような使い方で違いがでてくる。ウンパスと同じように1ダメージずつ射撃することもできるため、能力としては墓所のネズミの方が上手と言えるだろう。
    • 欠点として、幻覚/Mind Bendなどで色の単語を書き換えられた場合、能力を起動できなくなる恐れがある点には注意。
  • Pauperでの貴重な全体除去であり、トップコモン。そのため、Magic Online内での相場は、コモンとしては相当に高い。

参考

QR Code.gif