夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad

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[[威嚇]]と[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときに[[誘発]]する[[ライフロス]][[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。それぞれの能力は自軍にも共有される。
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これ単体ではかなり地味ではあるが、頭数が並ぶとなかなかの性能。特に収録されている[[デッキ]]([[忍者の夜/Night of the Ninja]])からも分かるように、[[忍術]]との相性が非常によい。これがいれば[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくなるので忍術のタネを用意しやすくなり、さらに忍術で[[手札]]に戻した際にライフロスを誘発してくれるようになる。
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また、[[クリーチャー]]が戦場を離れることを手順に含む[[無限ループ]]があれば、その横に立っているだけで[[対戦相手]]全員の[[ライフ]]を0にすることができる。[[アルーレン]]や[[食物連鎖]]に採用してみる価値はあるかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[神話レア]]
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*[[Commander's Arsenal]]

2016年9月27日 (火) 19:22時点における最新版


Vela the Night-Clad / 夜まといのヴェラ (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

4/4

威嚇戦場を離れたときに誘発するライフロス能力を持つ伝説のクリーチャー。それぞれの能力は自軍にも共有される。

これ単体ではかなり地味ではあるが、頭数が並ぶとなかなかの性能。特に収録されているデッキ忍者の夜/Night of the Ninja)からも分かるように、忍術との相性が非常によい。これがいればブロックされづらくなるので忍術のタネを用意しやすくなり、さらに忍術で手札に戻した際にライフロスを誘発してくれるようになる。

また、クリーチャーが戦場を離れることを手順に含む無限ループがあれば、その横に立っているだけで対戦相手全員のライフを0にすることができる。アルーレン食物連鎖に採用してみる価値はあるかもしれない。

[編集] 参考

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