大気教団の精霊/Air-Cult Elemental

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[[飛行]]と高い[[タフネス]]が売りだが、[[フォーゴトン・レルム探訪]]の他の[[色]]の[[コモン]]6[[マナ]]域[[クリーチャー]]([[悪意のビホルダー/Baleful Beholder]]、[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]、[[群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorger]])と比べると[[サイズ]]負けは否めない上、ETB[[能力]]を持っている相手揃いなのでバウンスを仕掛けるのがためらわれる歯がゆい場面も多い。一方、[[到達]]が乏しい割りに4/4の[[ドラゴン]]が多い環境上、空中戦を膠着させる性能の方は高い。[[ジンの風予見者/Djinni Windseer]]などのこちらの[[回避能力]]持ち[[クリーチャー]]が[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削りきるまでの時間稼ぎや、こちらのETB使い回しと言った、粘り腰で[[ダメージレース]]を戦う性質が強い。
 
[[飛行]]と高い[[タフネス]]が売りだが、[[フォーゴトン・レルム探訪]]の他の[[色]]の[[コモン]]6[[マナ]]域[[クリーチャー]]([[悪意のビホルダー/Baleful Beholder]]、[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]、[[群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorger]])と比べると[[サイズ]]負けは否めない上、ETB[[能力]]を持っている相手揃いなのでバウンスを仕掛けるのがためらわれる歯がゆい場面も多い。一方、[[到達]]が乏しい割りに4/4の[[ドラゴン]]が多い環境上、空中戦を膠着させる性能の方は高い。[[ジンの風予見者/Djinni Windseer]]などのこちらの[[回避能力]]持ち[[クリーチャー]]が[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削りきるまでの時間稼ぎや、こちらのETB使い回しと言った、粘り腰で[[ダメージレース]]を戦う性質が強い。
  
[[リミテッド]]では汎用[[除去]]として利用価値がある。[[赤緑]]基盤の[[デッキ]]に[[宝物]][[トークン]]を有効活用してタッチで入れるのも手。
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[[リミテッド]]では汎用[[除去]]として[[サイドボード]]要員として利用価値がある。[[赤緑]]基盤の[[デッキ]]に[[宝物]][[トークン]]を有効活用してタッチで入れるのも手。
  
 
*[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]と対になっている。
 
*[[大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental]]と対になっている。

2022年7月11日 (月) 13:44時点における版


Air-Cult Elemental / 大気教団の精霊 (4)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5

ETBクリーチャー1体をバウンスするエレメンタル

飛行と高いタフネスが売りだが、フォーゴトン・レルム探訪の他のコモン6マナクリーチャー(悪意のビホルダー/Baleful Beholder大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorger)と比べるとサイズ負けは否めない上、ETB能力を持っている相手揃いなのでバウンスを仕掛けるのがためらわれる歯がゆい場面も多い。一方、到達が乏しい割りに4/4のドラゴンが多い環境上、空中戦を膠着させる性能の方は高い。ジンの風予見者/Djinni Windseerなどのこちらの回避能力持ちクリーチャー対戦相手ライフを削りきるまでの時間稼ぎや、こちらのETB使い回しと言った、粘り腰でダメージレースを戦う性質が強い。

リミテッドでは汎用除去としてサイドボード要員として利用価値がある。赤緑基盤のデッキ宝物トークンを有効活用してタッチで入れるのも手。

参考

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