大規模な列車強盗/Great Train Heist

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[[リミテッド]]では[[色拘束]]は強いが[[エンドカード]]となる。特に[[乗騎]]とは[[騎乗]]に使ったクリーチャーもアンタップでき、[[攻撃]][[誘発型能力]]も二度[[誘発]]できるため相性が良い。
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戦闘フェイズの追加に目がいきがちだが、アンタップがメインである点に注意。[[みなぎる活力/Vitalize]]のように「クリーチャー全タップによるエンドカードへのカウンター」としても使えるため、[[ブロッカー]]がいないからと油断していると足元を掬われる。
  
 
*追加の[[メイン・フェイズ]]は加えないことに注意。
 
*追加の[[メイン・フェイズ]]は加えないことに注意。

2024年4月28日 (日) 13:58時点における版


Great Train Heist / 大規模な列車強盗 (赤)
インスタント

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2)(赤) ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
+(2) ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
+(赤) ― 対戦相手1人を対象とする。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がそのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。


全自軍クリーチャーアンタップ及び戦闘フェイズの追加、パワー修整先制攻撃の付与、宝物を奪うサボタージュ効果モードを選び放題インスタント

リミテッドでは色拘束は強いがエンドカードとなる。特に乗騎とは騎乗に使ったクリーチャーもアンタップでき、攻撃誘発型能力も二度誘発できるため相性が良い。

戦闘フェイズの追加に目がいきがちだが、アンタップがメインである点に注意。みなぎる活力/Vitalizeのように「クリーチャー全タップによるエンドカードへのカウンター」としても使えるため、ブロッカーがいないからと油断していると足元を掬われる。

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参考

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