天使への願い/Entreat the Angels

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[[奇跡]]を持つ[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成[[呪文]]。
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[[白]]の[[神話レア]]の[[奇跡]]は、[[天使]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生成する[[X]][[呪文]]。
  
クリーチャーはいつ出てきても戦力になるため、奇跡呪文共通の「奇跡で唱えようとするとタイミングを選べない」と言う欠点が気にならないのが非常に強力な点。奇跡キャスト時のコストも破格であり、序盤でも3[[マナ]]4/4[[飛行]]となれば十分以上。3体程度生み出せれば戦線は一気に優位になり、5体生み出せれば、次ターンにこれだけでカタがつく場合さえある。
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奇跡[[コスト]]はまさに破格。[[マナ]]が充実していない序盤に[[引く|引いて]]しまっても、X=1で[[唱える|唱え]]られれば3[[マナ]]4/4[[飛行]]であり十分に[[コスト・パフォーマンス]]は高い。ましてXを大きくできればなお強烈。例えば5マナあれば3体もの[[フライヤー]]を並べることができ、[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]もビックリの大盤振る舞いである。
  
普通に[[唱える]]には2倍の[[X]]が必要なので[[重い]]が、最低でも5マナ4/4飛行ならば及第点。
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奇跡呪文の中では比較的[[唱える]]タイミングを問わない、いつ[[引く|引いて]]も有効に働く[[効果]]である。[[色拘束]]さえなんとかできれば、奇跡の中では使いやすい部類に入るだろう。また仮に奇跡を満たせず[[手札]]に来てしまっても、X=1でとりあえずは5マナ4/4飛行なので及第点。
  
*[[サイクリング]]を経由することがほとんどなのであまり意識されないが、[[呪文能力]][[正義の命令/Decree of Justice]]と同じ。
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*[[呪文能力]]だけみれば、過去の[[正義の命令/Decree of Justice]]と同じ。それと比べて、色拘束が強くなったが、1マナ[[軽い|軽く]]なっている。
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**もっとも正義の命令はもっぱら[[サイクリング]]して[[兵士]]を生み出すのに使われており、[[生撃ち]]されることは稀だった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年5月30日 (水) 10:34時点における版


Entreat the Angels / 天使への願い (X)(X)(白)(白)(白)
ソーサリー

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
奇跡(X)(白)(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)


神話レア奇跡は、天使クリーチャートークンを生成するX呪文

奇跡コストはまさに破格。マナが充実していない序盤に引いてしまっても、X=1で唱えられれば3マナ4/4飛行であり十分にコスト・パフォーマンスは高い。ましてXを大きくできればなお強烈。例えば5マナあれば3体ものフライヤーを並べることができ、若き群れのドラゴン/Broodmate Dragonもビックリの大盤振る舞いである。

奇跡呪文の中では比較的唱えるタイミングを問わない、いつ引いても有効に働く効果である。色拘束さえなんとかできれば、奇跡の中では使いやすい部類に入るだろう。また仮に奇跡を満たせず手札に来てしまっても、X=1でとりあえずは5マナ4/4飛行なので及第点。

関連カード

サイクル

アヴァシンの帰還の、奇跡を持つ神話レア呪文サイクルに1枚ずつ存在する。

参考

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