天界のプリズム/Celestial Prism

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[マナフィルター]]。[[不特定マナ]]2点を任意[[色]]の[[マナ]]1点に変換する。
 
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[マナフィルター]]。[[不特定マナ]]2点を任意[[色]]の[[マナ]]1点に変換する。
  
効率はあまりよくなく、しかも初期の[[基本セット]]には[[デュアルランド]]というとても頼りになる[[多色地形]]があった。その上、[[軽い|軽く]]てかつ[[トリプルシンボル]]以上を要求するような[[色拘束]]の厳しい[[呪文]]も少なかった。つまりは、3色以上を狙うような[[デッキ]]ではともかく、2色ではほとんど出番がないと言えた。
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効率はあまりよくなく、しかも初期の[[基本セット]]には[[デュアルランド]]というとても頼りになる[[多色土地]]があった。その上、[[軽い|軽く]]てかつ[[トリプルシンボル]]以上を要求するような[[色拘束]]の厳しい[[呪文]]も少なかった。つまりは、3色以上を狙うような[[デッキ]]ではともかく、2色ではほとんど出番がないと言えた。
  
後にもっと効率のいいマナフィルターも多数生まれており、[[MicroProse版マジック:ザ・ギャザリング|PC版]]でもなければいまさらこれを選択することはないだろう。
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後にもっと効率のいいマナフィルターも多数生まれており、[[MicroProse版マジック:ザ・ギャザリング]]でもなければいまさらこれを選択することはないだろう。
  
 
*[[上位互換]]として以下のようなものがある。
 
*[[上位互換]]として以下のようなものがある。

2021年2月19日 (金) 15:43時点における版


Celestial Prism / 天界のプリズム (3)
アーティファクト

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。


マジック初のマナフィルター不特定マナ2点を任意マナ1点に変換する。

効率はあまりよくなく、しかも初期の基本セットにはデュアルランドというとても頼りになる多色土地があった。その上、軽くてかつトリプルシンボル以上を要求するような色拘束の厳しい呪文も少なかった。つまりは、3色以上を狙うようなデッキではともかく、2色ではほとんど出番がないと言えた。

後にもっと効率のいいマナフィルターも多数生まれており、MicroProse版マジック:ザ・ギャザリングでもなければいまさらこれを選択することはないだろう。

参考

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