孵卵するスパイク/Spike Hatcher

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[[スパイク]]の中で最大の[[点数で見たマナ・コスト]]と[[+1/+1カウンター]]数を誇る。
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最大[[サイズ]]とは言え、[[再生]]するたびに小さくなっていってしまう。一応、他の[[クリーチャー]]を[[強化]]することもできるが、それなら[[緑]]には他にいい方法がいくらでもある。
 
最大[[サイズ]]とは言え、[[再生]]するたびに小さくなっていってしまう。一応、他の[[クリーチャー]]を[[強化]]することもできるが、それなら[[緑]]には他にいい方法がいくらでもある。
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*他の緑の再生クリーチャーには[[年経たシルバーバック/Ancient Silverback]]がいる。そちらは[[色拘束]]がやや強くなりサイズは6/5と幾分劣るが、[[マナ・コスト]]は1点低く、縮小するデメリットもない。
 
*他の緑の再生クリーチャーには[[年経たシルバーバック/Ancient Silverback]]がいる。そちらは[[色拘束]]がやや強くなりサイズは6/5と幾分劣るが、[[マナ・コスト]]は1点低く、縮小するデメリットもない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名国語辞典#孵卵|孵卵]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード名国語辞典#孵卵|孵卵]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[レア]]

2021年5月4日 (火) 23:47時点における版


Spike Hatcher / 孵卵するスパイク (6)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)

孵卵するスパイクは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
(2),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:孵卵するスパイクを再生する。

0/0

スパイクの中で最大のマナ総量+1/+1カウンター数を誇る。

最大サイズとは言え、再生するたびに小さくなっていってしまう。一応、他のクリーチャー強化することもできるが、それならには他にいい方法がいくらでもある。

参考

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