平等化/Balancing Act

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[[天秤/Balance]]の修正版。
 
[[天秤/Balance]]の修正版。
  
[[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]、また後世の[[カード]]だが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[除去]]できる可能性もある。
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[[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]、また後世の[[カード]]だが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[バトル]]を[[除去]]できる可能性もある。
  
 
本家よりも[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[あなた|自分]]への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントを極限まで減らしておくことで、[[リセット]]としての性能はより向上したと言える。この性質を利用して、[[サクリファイスランド]]から[[唱える]][[ターボバランス]]が作られた。
 
本家よりも[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[あなた|自分]]への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントを極限まで減らしておくことで、[[リセット]]としての性能はより向上したと言える。この性質を利用して、[[サクリファイスランド]]から[[唱える]][[ターボバランス]]が作られた。

2023年6月4日 (日) 10:42時点における版


Balancing Act / 平等化 (2)(白)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを、コントロールするパーマネントの数がもっとも少ないプレイヤーと同じ数だけ選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨てる。


天秤/Balanceの修正版。

手札に関しては変わっていないが、土地クリーチャーが「パーマネント」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だったエンチャントアーティファクト、また後世のカードだがプレインズウォーカーバトル除去できる可能性もある。

本家よりもマナ・コスト重く自分への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分がコントロールするパーマネントを極限まで減らしておくことで、リセットとしての性能はより向上したと言える。この性質を利用して、サクリファイスランドから唱えるターボバランスが作られた。

参考

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