平等化/Balancing Act

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[[天秤/Balance]]の修正版。[[マナ・コスト]]が重くなったり色々弱体化気味だが、一概にそうとは言えない。
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[[天秤/Balance]]の修正版。
  
[[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を除去できる可能性もある。
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[[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を[[除去]]できる可能性もある。
  
[[ターボバランス]][[キーカード]][[手札破壊]]の効果に着目して、[[白ウィニー]]の対[[コントロール]]カードとしても採用の余地はあるだろう。
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本家よりも[[マナ・コスト]][[重い|重く]]、自分への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントを極限まで減らしておくことで、[[リセット]]としての性能はより向上したと言え、[[ターボバランス]]の[[キーカード]]となった。
  
*[[ソーサリー]]を[[インスタント・タイミング]]で使う手段があれば、自分がプレイした呪文に[[対応して]]プレイすることで、「相手は[[手札]][[パーマネント]]が1つもないが、自分は[[パーマネント]]もあれば[[手札]]もある」という状態を作ることも理論上可能である。
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*[[ソーサリー]]を[[インスタント・タイミング]]で使う手段があれば、自分が[[プレイ]]した呪文に[[対応して]]プレイすることで、「相手は手札とパーマネントが1つもないが、自分はパーマネントもあれば手札もある」という状態を作ることも理論上可能である。
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*[[手札破壊]][[効果]]に着目すれば、対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]カードにもなり得る。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ターボバランス]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]

2009年2月11日 (水) 00:05時点における版


Balancing Act / 平等化 (2)(白)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを、コントロールするパーマネントの数がもっとも少ないプレイヤーと同じ数だけ選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨てる。


天秤/Balanceの修正版。

手札に関しては変わっていないが、土地クリーチャーが「パーマネント」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だったエンチャントアーティファクト除去できる可能性もある。

本家よりもマナ・コスト重く、自分への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分がコントロールするパーマネントを極限まで減らしておくことで、リセットとしての性能はより向上したと言え、ターボバランスキーカードとなった。

参考

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