強撃+脅威/Thrash+Threat

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派手さは無くシンプルながらも使いやすいもので構成されている。こればかりを[[引く|引いて]]しまっても、脅威、強撃と順番に[[唱える]]ことで使い切れる自己完結性はありがたい。
 
派手さは無くシンプルながらも使いやすいもので構成されている。こればかりを[[引く|引いて]]しまっても、脅威、強撃と順番に[[唱える]]ことで使い切れる自己完結性はありがたい。
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[[スタンダード]]では[[鉄葉ストンピィ|緑赤ストンピィ]]を中心に採用されている。
  
 
[[リミテッド]]では除去としてもクリーチャーとしても優秀な[[カード]]。[[色]]が合うならまず間違いなく採用すべき。除去の枚数が少ないのであれば[[黒赤|ラクドスカラー]]や[[青緑|シミックカラー]]でも強撃を目当てに採用しても良い。
 
[[リミテッド]]では除去としてもクリーチャーとしても優秀な[[カード]]。[[色]]が合うならまず間違いなく採用すべき。除去の枚数が少ないのであれば[[黒赤|ラクドスカラー]]や[[青緑|シミックカラー]]でも強撃を目当てに採用しても良い。

2019年9月24日 (火) 13:47時点における版


Thrash / 強撃 (赤/緑)(赤/緑)
インスタント

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Threat / 脅威 (2)(赤)(緑)
ソーサリー

トランプルを持つ赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


ラヴニカの献身レア分割カードサイクルグルール一族/The Gruul Clans一方的格闘か、トークン生成

強撃はプレインズウォーカー対象に取れる槌の一撃/Fall of the Hammer。基本的な除去としては勿論、危険なプレインズウォーカーに対する飛び道具にもなり悪くない性能。

脅威はトランプルを持つ4/4のビースト・トークンを生成する。赤緑クリーチャーとしては質が一段劣るが、除去という選択肢を残しつつ生物のスロットを減らし過ぎないのがうれしい。

派手さは無くシンプルながらも使いやすいもので構成されている。こればかりを引いてしまっても、脅威、強撃と順番に唱えることで使い切れる自己完結性はありがたい。

スタンダードでは緑赤ストンピィを中心に採用されている。

リミテッドでは除去としてもクリーチャーとしても優秀なカードが合うならまず間違いなく採用すべき。除去の枚数が少ないのであればラクドスカラーシミックカラーでも強撃を目当てに採用しても良い。

関連カード

サイクル

ラヴニカのギルドラヴニカの献身レア分割カードサイクル。左半分がダブルシンボル混成カード、右半分が多色カードになっている。

ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身

左半分のイラストにはレアの伝説のクリーチャーサイクル、右半分のイラストにはギルド指導者サイクルから、それぞれ対応するギルド/Guildのキャラクターが描かれている。

参考

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