怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits

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[[ラヴニカ・ブロック]]のそれぞれの[[ギルド/Guild|ギルド]]ごとの[[本拠地ランド]]の1つ。こちらは[[グルール一族/The Gruul Clans]]のもの。実質3[[マナ]]で+1/+1と[[トランプル]]を与えることができる。
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[[グルール一族/The Gruul Clans]][[本拠地ランド]]。実質3[[マナ]]で+1/+1[[修整]]と[[トランプル]]を与えることができる。
  
もしこれが[[インスタント]][[呪文]]ならさすがに効率が悪いが、これは[[土地]]なので[[カード・アドバンテージ]]を失うことなく、余ったマナの有効利用ができる。[[起動コスト]]に関しても、[[サイクル]]中では[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]][[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]と並んで最も[[軽い|軽く]]、非常に使いやすい。
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修整値こそ小さいが、[[カード・アドバンテージ]]を失うことなく[[クリーチャー]][[強化]]と突破力の付与を行えるのは便利。[[起動コスト]][[サイクル]]中では最も[[軽い]]うちの1つであり、[[テンポ]]ロスも最小限で済む。
  
[[無色]]マナしか出せないものの、[[デッキ]]次第では投入も十分あり得る[[カード]]。実際、[[グルール・ビート]]では2枚ほど採用されることが多かった。
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[[無色マナ]]しか出せないものの、[[グルール・ビート]]では2枚ほど採用されることが多かった。
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*のちに登場した[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]とは、起動コストや[[能力]]の内容がよく似ており比較すると面白い。あちらは最低限の修整を与えるのにもこちらより1マナ余分にかかり、さらに[[タフネス]]も上がらない。しかしトランプルの持つ「大型クリーチャーで大[[ダメージ]]を叩き込める」という性質を十全に活かしきるならば、[[X]]の柔軟性を持つあちらに軍配が上がるだろう。また[[マナ・クリーチャー]]などの小型クリーチャーを[[フィニッシャー]]に変貌させられるのもスカルグには無い利点。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[[グルール一族/The Gruul Clans#スカルグ/Skarrg|スカルグ/Skarrg]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]

2022年7月30日 (土) 10:17時点における最新版


Skarrg, the Rage Pits / 怒りの穴蔵、スカルグ
土地

(T):(◇)を加える。
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。


グルール一族/The Gruul Clans本拠地ランド。実質3マナで+1/+1修整トランプルを与えることができる。

修整値こそ小さいが、カード・アドバンテージを失うことなくクリーチャー強化と突破力の付与を行えるのは便利。起動コストサイクル中では最も軽いうちの1つであり、テンポロスも最小限で済む。

無色マナしか出せないものの、グルール・ビートでは2枚ほど採用されることが多かった。

  • のちに登場したケッシグの狼の地/Kessig Wolf Runとは、起動コストや能力の内容がよく似ており比較すると面白い。あちらは最低限の修整を与えるのにもこちらより1マナ余分にかかり、さらにタフネスも上がらない。しかしトランプルの持つ「大型クリーチャーで大ダメージを叩き込める」という性質を十全に活かしきるならば、Xの柔軟性を持つあちらに軍配が上がるだろう。またマナ・クリーチャーなどの小型クリーチャーをフィニッシャーに変貌させられるのもスカルグには無い利点。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカ・ブロック本拠地ランドサイクル

[編集] 参考

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