思考の粉砕/Mind Shatter

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古の凶悪[[手札破壊]][[呪文]]、[[精神錯乱/Mind Twist]]と全く同じテキストを持ったカード。
 
古の凶悪[[手札破壊]][[呪文]]、[[精神錯乱/Mind Twist]]と全く同じテキストを持ったカード。
  
当然弱体化が図られており、本家と比べると、固定[[重い|マナ・コスト]]が1[[マナ]][[重く]]設定されている。
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当然弱体化が図られており、本家と比べると、固定[[マナ・コスト]]が1[[マナ]][[重い|重く]]設定されている。
 
さらに当時は[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]による[[マナ加速]]を前提として使われていたため、オリジナルと比べると、見た目以上にコストが重くなっているといえる。
 
さらに当時は[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]による[[マナ加速]]を前提として使われていたため、オリジナルと比べると、見た目以上にコストが重くなっているといえる。
  

2008年6月14日 (土) 10:17時点における版


Mind Shatter / 思考の粉砕 (X)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚無作為に選んで捨てる。


古の凶悪手札破壊呪文精神錯乱/Mind Twistと全く同じテキストを持ったカード。

当然弱体化が図られており、本家と比べると、固定マナ・コストが1マナ重く設定されている。 さらに当時は暗黒の儀式/Dark Ritualによるマナ加速を前提として使われていたため、オリジナルと比べると、見た目以上にコストが重くなっているといえる。

制限されるほどに強力だった本家と比べると、やはりパワーダウンは否めない。 特にカード・アドバンテージの関係上、3マナで2枚無作為に捨てさせられるのと、1枚しか捨てさせられないのは大きな差である。

高速デッキが相手の場合、充分な威力が発揮できるころには手札がほぼ無くなっていることが多い。 またパーミッション相手でも、序盤に撃つことができないこのカードは、あっさりカウンターされてしまう恐れがある。 また、色拘束がきつくなったことで、タッチで使い辛くなったのも大きなマイナス点。

とはいえ、効果そのものは非常に強力。 マナが潤沢にある後半ならば、熟考漂い/Mulldrifterなどで補充された手札を一気に叩き落すことが出来る。 またX=1でしか撃てなくとも、ランダムディスカードであるがゆえに、コンボデッキの致命的カードを落とせる可能性がある。 そういった意味での汎用性はなかなか。

ローウィン・ブロックの主要部族であるエルフなのは、このカードにとって福音かもしれない。 緑と組み合わせることでマナ加速を行い、豊富なマナからXを大きくして打ちこむことができるからである。 たとえば、1ターン目にマナ・クリーチャー、2ターン目にはびこり/Overgrowthとくれば、3ターン目でX=4の思考の粉砕を叩き込める。

展開の遅いリミテッドではマナも溜まりやすく、パワーカードが一枚差しになるので刺さると強烈。 引き時によっては腐ってしまうとはいえ、黒の濃いデッキならば充分採用できる。

参考

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