息せぬ群れ/Unbreathing Horde

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Unbreathing Horde / 息せぬ群れ (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

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あなた戦場墓地ゾンビの数だけ+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るゾンビ。幻影クリーチャーと同種の能力も持つ。

ダメージが与えられるたびにサイズが縮んでしまうのは難点ではあるが、どれほど大きなダメージでも+1/+1カウンター1個で済むと考えれば利点にもなる。幻影クリーチャーと同じように、装備品などでタフネス強化すればダメージに対しては無敵になるのでできれば利用したい。

  • ダメージの値にかかわらず、+1/+1カウンターは1個しか取り除かない。また+1/+1カウンターを取り除けなくてもダメージは軽減される。詳細は幻影クリーチャーを参照。
  • 部族カードも数える(ただしゾンビの部族カードは存在しないので、関係あるのは多相を持つ部族カードのみ)。
  • ゾンビの参照の仕方は魂無き者/Soulless Oneと似ているが、自分を参照しないため、単体では墓地送りになってしまうので注意。
    • 置換効果が適用されるのは戦場に出る直前であり、その時点の状態を参照する。そのとき、「息せぬ群れ」は呪文としてスタックにあり、戦場にも墓地にもいない。
    • 上記のように、ルール上は「他の」がなくても息せぬ群れが頭数に入る事はない。勘違いによるプレイングミスを防ぐためのテキストである。
    • リアニメイトなどで墓地から直接戦場に出る場合は、このカード自身も「墓地にあるゾンビ・カード」として数える。(墓地から唱える場合は手札から唱える場合と同様スタックにあるので、自身は数えない。)

参考

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