成長の季節/Season of Growth

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2マナのエンチャントであり、自軍の[[クリーチャー]]が出るたびに占術1が行われる。
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自軍の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびに[[占術]]1を行える[[エンチャント]]。さらに、自分のクリーチャーを[[対象]]に[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[カード]]を[[引く|引け]]る。
  
さらに、自分の[[クリーチャー]]を自分が唱えた呪文で[[対象]]に取るたびに1[[ドロー]]することができる。
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早く出しておくほどうまみが増えるので先置きしやすい[[マナ・コスト]]はうれしい。[[引く|ドロー]][[能力]]の[[誘発]]条件は自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーを自分がコントロールする呪文の対象にすることなので有効活用するには単体強化呪文を相当数採用する必要があるものの、占術で不要カードを弾けることも相まってうまくいけば[[ゼロックス]][[デッキ]]のように連鎖的にカードを引いてクリーチャーを次々と強化できる可能性がある。
 
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2マナで恒常的に[[コンバット・トリック]][[キャントリップ]]を付与できるのは美味しい。
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強いて言えば占術を行う速度が低いため、高速[[コンボデッキ]]にはあまり向かない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]]

2019年7月9日 (火) 00:56時点における版


Season of Growth / 成長の季節 (1)(緑)
エンチャント

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。


自軍のクリーチャー戦場に出るたびに占術1を行えるエンチャント。さらに、自分のクリーチャーを対象呪文唱えるたびにカード引ける。

早く出しておくほどうまみが増えるので先置きしやすいマナ・コストはうれしい。ドロー能力誘発条件は自分がコントロールするクリーチャーを自分がコントロールする呪文の対象にすることなので有効活用するには単体強化呪文を相当数採用する必要があるものの、占術で不要カードを弾けることも相まってうまくいけばゼロックスデッキのように連鎖的にカードを引いてクリーチャーを次々と強化できる可能性がある。

参考

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