戦旗

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'''戦旗'''(''Cluestone'')は、[[タルキール覇王譚]]で登場した[[マナ・アーティファクト]]の[[サイクル]]。各[[氏族/Clan]]に対応した3[[色]]の[[色マナ]]を生み出す[[マナ能力]]と、その色マナおよび[[生け贄に捧げる|生け贄]]を[[起動コスト]]とする[[カード]]を[[引く]][[能力]]を持つ。
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'''戦旗'''(''Banner'')は、[[タルキール覇王譚]]で登場した[[マナ・アーティファクト]]の[[サイクル]]。各[[氏族/Clan]]に対応した3[[色]]の[[色マナ]]を生み出す[[マナ能力]]と、その色マナおよび[[生け贄に捧げる|生け贄]]を[[起動コスト]]とする[[カード]]を[[引く]][[能力]]を持つ。
  
 
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2014年9月19日 (金) 23:22時点における版

戦旗(Banner)は、タルキール覇王譚で登場したマナ・アーティファクトサイクル。各氏族/Clanに対応した3色マナを生み出すマナ能力と、その色マナおよび生け贄起動コストとするカード引く能力を持つ。


Abzan Banner / アブザンの戦旗 (3)
アーティファクト

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。
(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


ドラゴンの迷路に存在した導き石とは非常によく似ている。導き石は2色しか生み出せない代わりに、ドロー能力の起動コストも2色の色マナ2点で済む。 アラーラの断片に存在したオベリスクにカードを引く能力を足したとも言える。

コモンであり、リミテッドでは色マナの安定に一役買う。

  • カメオ上位互換である。
  • 2番目の起動型能力の起動コストを支払うために、1番目の起動型マナ能力から生成したマナを使用することはできない。なぜなら、いずれの能力も起動コストに自身をタップすることが含まれるため、1番目の能力でマナを生成してしまうと、2番目の能力の起動コストの支払いが完了できないためである。

該当カード

参考

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