接合

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==定義==
 
==定義==
 
'''接合''' N/''Modular'' Nは以下の2つの[[能力]]からなる。
 
'''接合''' N/''Modular'' Nは以下の2つの[[能力]]からなる。
*このパーマネントは、N個の[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で場に出る。(常在型能力)
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*この[[パーマネント]]は、N個の[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で[[場に出る]]。([[常在型能力]])
 
**'''接合''' ― '''烈日'''と表記されている場合、「このパーマネントは、それの[[コスト]]のために[[支払う|支払われた]][[マナ]]の[[色]]1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。」を意味する。
 
**'''接合''' ― '''烈日'''と表記されている場合、「このパーマネントは、それの[[コスト]]のために[[支払う|支払われた]][[マナ]]の[[色]]1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。」を意味する。
*このパーマネントが場から墓地に置かれたとき、[[アーティファクト・クリーチャー]]1体を対象とする。あなたはそれに、このパーマネントに置かれていた+1/+1カウンター1つにつき1個の+1/+1カウンターを置いてもよい。(誘発型能力)
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*このパーマネントが[[場]]から[[墓地]]に置かれたとき、[[アーティファクト・クリーチャー]]1体を[[対象]]とする。あなたはそれに、このパーマネントに置かれていた+1/+1カウンター1つにつき1個の+1/+1カウンターを置いてもよい。([[誘発型能力]])
  
 
==解説==
 
==解説==
[[ダークスティール]]と[[フィフス・ドーン]]のアーティファクト・クリーチャーが持つ能力で、これを持つ[[クリーチャー]]は「[[電結]]」の名前を冠する。そのためか、この能力の名前を「電結」と間違えられることがある。
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[[ダークスティール]]と[[フィフス・ドーン]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]が持つ[[能力]]で、これを持つ[[クリーチャー]]は「[[電結]]」の名前を冠する。そのためか、この能力の名前を「電結」と間違えられることがある。
  
 
===ルール===
 
===ルール===
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===その他===
 
===その他===
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性が抜群。恐ろしい勢いでカウンターが増える。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性が抜群。恐ろしい勢いでカウンターが増える。
*弱点は[[リムーブ]]や[[バウンス]]など墓地送り以外の[[除去]]。ただし最強の接合持ちといわれている[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]は自身を含め全ての接合持ちからこの弱点を取り払ってくれる。
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*弱点は[[ゲームから取り除く|リムーブ]]や[[バウンス]]など[[墓地送り]]以外の[[除去]]。ただし最強の接合持ちといわれている[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]は自身を含め全ての接合持ちからこの弱点を取り払ってくれる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年5月24日 (日) 22:07時点における版

接合/Modular
種別 常在型能力誘発型能力
登場セット ダークスティール
フィフス・ドーン
CR CR:702.43

接合/Modularは、ミラディン・ブロックで登場したキーワード能力。これを持つパーマネント場に出る際に機能する常在型能力置換効果)と、から墓地に置かれたときに機能する誘発型能力からなる。


Arcbound Worker / 電結の働き手 (1)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

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定義

接合 N/Modular Nは以下の2つの能力からなる。

解説

ダークスティールフィフス・ドーンアーティファクト・クリーチャーが持つ能力で、これを持つクリーチャーは「電結」の名前を冠する。そのためか、この能力の名前を「電結」と間違えられることがある。

ルール

  • あるパーマネントが複数の接合を持つなら、それらは個別に機能する。もっとも、コンフラックス現在、複数の接合を持つ、あるいは持たせるカードは存在しない。
  • 対象を取れるなら、カウンターを乗せないことを選ぶ場合でも必ず対象を取らなくてはいけない。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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