斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout

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[[斡旋屋一家/The Brokers]]の[[色]]を生み出す[[基本土地]]を[[サーチ]]できる[[フェッチランド]]。[[タップイン]]だが1点の[[ライフ]]つき。
 
[[斡旋屋一家/The Brokers]]の[[色]]を生み出す[[基本土地]]を[[サーチ]]できる[[フェッチランド]]。[[タップイン]]だが1点の[[ライフ]]つき。
  
[[進化する未開地/Evolving Wilds]]と比較すると、サーチできる基本土地が3[[色]]に限定された代わりにライフ[[回復]]がついてきているため一長一短の関係。その他の特徴として、[[ETB]]によるサーチとなっているため[[土地]]を出すタイミングを任意に決められず、[[上陸]]などを[[インスタント・タイミング]]で[[誘発]]させるといった小器用な使い方はできない。一方、進化する未開地は他のカードの[[効果]]でタップインさせた場合マナを出せるのが2ターン遅れてしまっていたが、こちらはその隙を1ターン縮めることができる。総じて、[[デッキカラー]]が[[弧]]3色以内かつ、先述した差異を気にしないデッキであれば、おおむね進化する未開地よりも優れた性能と言える。
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[[進化する未開地/Evolving Wilds]]と比較すると、サーチできる基本土地が3[[色]]に限定された代わりにライフ[[回復]]がついてきているため一長一短の関係。その他の特徴として、[[ETB]]によるサーチとなっているため[[土地]]を出すタイミングを任意に決められず、[[上陸]]などを[[インスタント・タイミング]]で[[誘発]]させるといった小器用な使い方はできない。一方、進化する未開地は他のカードの[[効果]]でタップインさせた場合[[マナ]]を出せるのが2ターン遅れてしまっていたが、こちらはその隙を1ターン縮めることができる。総じて、[[デッキカラー]]が[[弧]]3色以内かつ、先述した差異を気にしないデッキであれば、おおむね進化する未開地よりも優れた性能と言える。
  
 
[[リミテッド]]では3色デッキのマナ基盤を安定させるために役立つ。[[天橋塔/Skybridge Towers]]ら[[タップインデュアルランド]]の[[サイクル]]とは一長一短で、[[マナフラッド]]に弱く対応する基本土地を入れなければ機能しないが、より[[色]][[事故]]を起こしにくくなっている。
 
[[リミテッド]]では3色デッキのマナ基盤を安定させるために役立つ。[[天橋塔/Skybridge Towers]]ら[[タップインデュアルランド]]の[[サイクル]]とは一長一短で、[[マナフラッド]]に弱く対応する基本土地を入れなければ機能しないが、より[[色]][[事故]]を起こしにくくなっている。
  
[[構築]]では[[スタンダード]]の[[ローテーション]]時期が同じ[[多色土地]]に限っても[[スローランド]]・[[トライオーム]]と質の良いものが揃っているのでこちらに出番は少ない。とはいえ[[見事な再生/Splendid Reclamation]]などを絡めると強力な[[マナ加速]]が可能となるのでそちらとのコンボを狙ったデッキならば採用の余地がある。また、カード資産の足りない初心者が埋め合わせに使うにも十分な性能。
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[[構築]]では[[スタンダード]]の[[ローテーション]]時期が同じ[[多色土地]]に限っても[[スローランド]]・[[トライオーム]]と質の良いものが揃っているのでこちらに出番は少ない。とはいえ[[見事な再生/Splendid Reclamation]]などを絡めると強力な[[マナ加速]]が可能となるのでそちらとのコンボを狙ったデッキならば採用の余地がある。また、カード資産の足りない初心者が埋め合わせに使うにも十分な性能。[[カルロフ邸殺人事件]]の参入後は[[事件現場の分析者/Aftermath Analyst]]+[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]]との組み合わせに注目され、[[Sultai Analyst]]や[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|世界魂ランプ]]でサイクルの他カードともども採用されている。
  
*他のサイクルも同様だが、[[生け贄に捧げる]]ことができなければ単なる[[置物]]になる。[[厳しい試験官/Strict Proctor]]などで発生するので注意。
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*他のサイクルも同様だが、[[生け贄に捧げる]]ことができなければ単なる[[置物]]になる。[[厳しい試験官/Strict Proctor]]や[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]などで発生するので注意。
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*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]などがあれば、生け贄に捧げる前にマナを生みだすことが可能。同[[セット]]収録の[[密造酒屋の隠し財産/Bootleggers' Stash]]でも似たようなことができる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年3月26日 (火) 10:55時点における最新版


Brokers Hideout / 斡旋屋一家の潜伏先
土地

斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。


斡旋屋一家/The Brokersを生み出す基本土地サーチできるフェッチランドタップインだが1点のライフつき。

進化する未開地/Evolving Wildsと比較すると、サーチできる基本土地が3に限定された代わりにライフ回復がついてきているため一長一短の関係。その他の特徴として、ETBによるサーチとなっているため土地を出すタイミングを任意に決められず、上陸などをインスタント・タイミング誘発させるといった小器用な使い方はできない。一方、進化する未開地は他のカードの効果でタップインさせた場合マナを出せるのが2ターン遅れてしまっていたが、こちらはその隙を1ターン縮めることができる。総じて、デッキカラー3色以内かつ、先述した差異を気にしないデッキであれば、おおむね進化する未開地よりも優れた性能と言える。

リミテッドでは3色デッキのマナ基盤を安定させるために役立つ。天橋塔/Skybridge Towersタップインデュアルランドサイクルとは一長一短で、マナフラッドに弱く対応する基本土地を入れなければ機能しないが、より事故を起こしにくくなっている。

構築ではスタンダードローテーション時期が同じ多色土地に限ってもスローランドトライオームと質の良いものが揃っているのでこちらに出番は少ない。とはいえ見事な再生/Splendid Reclamationなどを絡めると強力なマナ加速が可能となるのでそちらとのコンボを狙ったデッキならば採用の余地がある。また、カード資産の足りない初心者が埋め合わせに使うにも十分な性能。カルロフ邸殺人事件の参入後は事件現場の分析者/Aftermath Analyst+復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animistとの組み合わせに注目され、Sultai Analyst世界魂ランプでサイクルの他カードともども採用されている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ニューカペナの街角フェッチランドサイクル戦場に出たときに自身を生け贄に捧げ、該当する基本土地タイプを持つ基本土地ライブラリーからタップ状態で戦場に出すとともに、1点のライフを得る。稀少度コモン

[編集] 参考

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