暁の魔除け/Dawn Charm

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(ターボフォグの詳細はターボフォグの記事に譲るべき。どのような役割だったかを中心に再構成。)
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[[次元の混乱]]の[[魔除け]][[サイクル]]の[[白]]。[[モード]]はそれぞれ、[[戦闘ダメージ]][[軽減]]、[[クリーチャー]][[再生]]、[[条件付きカウンターカード|限定カウンター]]。
 
[[次元の混乱]]の[[魔除け]][[サイクル]]の[[白]]。[[モード]]はそれぞれ、[[戦闘ダメージ]][[軽減]]、[[クリーチャー]][[再生]]、[[条件付きカウンターカード|限定カウンター]]。
  
1番目のモードは[[聖なる日/Holy Day]]。[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]]などによる総[[攻撃]]に対処できる。特に[[時のらせんブロック]]ではその手の総攻撃を狙うカードが複数存在するので意外と役に立つ。そのほか[[コンバット・トリック]]によって一方的に倒されようとしている味方クリーチャーを救う対コンバット・トリックとしても使えるが、これは2番目のモードと若干役割がかぶっているか。もちろん[[ターボフォグ]]のようなデッキでも使える。
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1番目のモードは[[聖なる日/Holy Day]]。[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]]などによる総[[攻撃]]に対処できる。特に[[時のらせんブロック]]ではその手の総攻撃を狙うカードが複数存在するので意外と役に立つ。そのほか[[コンバット・トリック]]によって一方的に倒されようとしている味方クリーチャーを救う対コンバット・トリックとしても使えるが、これは2番目のモードと若干役割がかぶっているか。[[ターボフォグ]]のようなデッキでは主眼となるモード。
  
2番目のモードは[[蘇生の印/Death Ward]]。こちらは対コンバット・トリックだけでなく、普通にコンバット・トリックとしても使用できる。
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2番目のモードは[[蘇生の印/Death Ward]]。クリーチャー戦では様々な局面で活躍できるため、[[リミテッド]]などはこのモードが目当てになることも多いだろう。
  
 
3番目のモードは[[打ち消す|打ち消せる]][[呪文]]が[[あなた|自分]]を[[対象]]とする呪文に変化した[[不愉快の拒絶/Rebuff the Wicked]]。限定的な[[効果]]ではあるが、[[手札破壊]]や[[X火力]]などを回避することができるのは便利。
 
3番目のモードは[[打ち消す|打ち消せる]][[呪文]]が[[あなた|自分]]を[[対象]]とする呪文に変化した[[不愉快の拒絶/Rebuff the Wicked]]。限定的な[[効果]]ではあるが、[[手札破壊]]や[[X火力]]などを回避することができるのは便利。
  
1つ1つのモードは地味ではあるが、[[リミテッド]]では様々な状況に対処できる便利な[[カード]]である。白を使うのであれば[[デッキ]]に採用して損はない。
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[[リミテッド]]では優れた汎用性を持つ、地味だが便利な[[カード]]である。白を使うのであれば[[デッキ]]に採用して損はない。
  
[[構築]]でも[[白コントロール]]の苦手な手札破壊を打ち消すことができるカードとして役に立ち、その[[サイドボード]]で見られることがあるが、その真価はターボフォグに採用されたときにある。ターボフォグは対クリーチャーに特化している関係上、クリーチャーに依らないX火力等は苦手としていることが少なくないが、これは1番目のモードでターボフォグで期待される戦闘ダメージ軽減効果を持ちながら、3番目のモードで苦手なX火力などにも対処できるという他の戦闘ダメージ軽減カードにはない効果を持っているため、ターボフォグにとってはこれ以上ないうってつけのカードとなっているのである。
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[[構築]]でもターボフォグでデッキ本来の動きを阻害せずに苦手とする[[火力]]に耐性をつけられる便利な一枚として積極的に採用された。他にも[[白コントロール]]が手札破壊対策として[[サイドボード]]に用意することもあった。
  
あとは時のらせんブロックを含む[[カードプール]]でターボフォグが成立するか否かであったが、[[未来予知]]の[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]や[[ローウィン]]の[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]を得たことにより[[スタンダード]]でターボフォグが成立し、[[メインデッキ]]から採用され活躍した。
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*3番目のモードは[[あなた]]を対象にとっているならば、複数の対象を取っている呪文も打ち消せる。例えば[[不敬の命令/Profane Command]]なども[[ライフロス]]のモードさえ使っているのであれば、他のモードが何であろうと問題なく打ち消せる。
 
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*3番目のモードは「自分を対象にとっていること」以外に条件はないので、自分を含む複数の対象を取っている呪文も打ち消せる。特にX火力のようにも使われる[[不敬の命令/Profane Command]]が、[[ライフロス]]のモードさえ使っているのであれば問題なく打ち消せるのは大きい。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2014年3月15日 (土) 21:15時点における版


Dawn Charm / 暁の魔除け (1)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


次元の混乱魔除けサイクルモードはそれぞれ、戦闘ダメージ軽減クリーチャー再生限定カウンター

1番目のモードは聖なる日/Holy Day岩石樹の祈り/Stonewood Invocationなどによる総攻撃に対処できる。特に時のらせんブロックではその手の総攻撃を狙うカードが複数存在するので意外と役に立つ。そのほかコンバット・トリックによって一方的に倒されようとしている味方クリーチャーを救う対コンバット・トリックとしても使えるが、これは2番目のモードと若干役割がかぶっているか。ターボフォグのようなデッキでは主眼となるモード。

2番目のモードは蘇生の印/Death Ward。クリーチャー戦では様々な局面で活躍できるため、リミテッドなどはこのモードが目当てになることも多いだろう。

3番目のモードは打ち消せる呪文自分対象とする呪文に変化した不愉快の拒絶/Rebuff the Wicked。限定的な効果ではあるが、手札破壊X火力などを回避することができるのは便利。

リミテッドでは優れた汎用性を持つ、地味だが便利なカードである。白を使うのであればデッキに採用して損はない。

構築でもターボフォグでデッキ本来の動きを阻害せずに苦手とする火力に耐性をつけられる便利な一枚として積極的に採用された。他にも白コントロールが手札破壊対策としてサイドボードに用意することもあった。

  • 3番目のモードはあなたを対象にとっているならば、複数の対象を取っている呪文も打ち消せる。例えば不敬の命令/Profane Commandなどもライフロスのモードさえ使っているのであれば、他のモードが何であろうと問題なく打ち消せる。

関連カード

サイクル

次元の混乱魔除けサイクル。いずれのイラストもJohn Avonによって描かれている。

参考

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