暴走するヌー/Stampeding Wildebeests

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単純に[[マナ・コスト]]対性能を見ても優秀な[[クリーチャー]]。
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単純に[[マナ・コスト]]対性能を見ても優秀な[[クリーチャー]]。[[花の壁/Wall of Blossoms]]や[[根の壁/Wall of Roots]]などのせいで、デメリットのはずの[[アップキープ・コスト]]もメリットになってしまった。
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[[花の壁/Wall of Blossoms]]との組み合わせによる毎[[ターン]]追加の[[ドロー]]が強力。また当時のルールでは、1体の緑クリーチャーで2体の暴走するヌーを維持することが可能だったのも、この[[カード]]の強さの一端だった(現在のルールでは不可)。」
また当時のルールでは、1体の緑クリーチャーで2体の暴走するヌーを維持することが可能だったのも、この[[カード]]の強さの一端だった(現在のルールでは不可)。
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*上記の[[シナジー]]を軸にした[[ステューピッドグリーン]]という[[デッキ]]も存在した。
 
[[ウェザーライト]]の[[テーマデッキ]]、[[Gate Crusher]]でも利用されている。
 
*[[神河救済]]にて、これの[[同型再版]]である[[暴走する氈鹿/Stampeding Serow]]を含む、このカードを手本としたアップキープ・コストを持つクリーチャー[[サイクル]]が登場した。
 
*もともとは「[[ヌー]](Wildbeast)」という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[Oracle]]変更により[[ビースト]]になった。
 
その結果、上述の[[暴走する氈鹿/Stampeding Serow]]は[[サブタイプ]]まで同じ同型再版となった。
 
その後2007年9月の[[Oracle]]の更新により、そろって[[アンテロープ]]のタイプを獲得。
 
 
*この能力は対象を取らないため、[[被覆]]持ちのクリーチャーを戻す事も可能。
 
*この能力は対象を取らないため、[[被覆]]持ちのクリーチャーを戻す事も可能。
<!-- [[ブラストダーム/Blastoderm]][[カルシダーム/Calciderm]]のような[[消散]](または[[消失]])持ちクリーチャーの再利用にも使うことができる。 -->
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*上記の[[シナジー]]を軸にした[[ステューピッドグリーン]]という[[デッキ]]も存在した。[[Magic Online]]上で販売された[[ウェザーライト]][[テーマデッキ]][[Gate Crusher]]でも利用されている。
[[ブラストダーム/Blastoderm]]のような[[消散]](または[[消失]])持ちクリーチャーの再利用にも使うことができる。
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*もともとは「[[ヌー]](Wildbeast)」という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、2006年1月の[[オラクル]]変更により[[ビースト]]に変更された。その結果、上述の[[暴走する氈鹿/Stampeding Serow]]は[[サブタイプ]]まで同じ同型再版となった。その後[[2007年9月サブタイプ変更]]により、そろって[[アンテロープ]]のタイプを獲得。
 
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*[[神河救済]]にて、これの[[同型再版]]である[[暴走する氈鹿/Stampeding Serow]]を含む、このカードを基としたアップキープ・コストを持つクリーチャーの[[サイクル]]が登場した。
<!-- [[カルシダーム/Calciderm]]のような[[消失]]持ちクリーチャーの再利用にも使うことができる。
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カルシダームは緑でないので例としては不適切。 -->
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<!-- **関連カード
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-[[暴走する氈鹿/Stampeding Serow]]  
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他のページを見ると、再版元・再版先を関連カードとして入れているページは現在ほとんど無い模様です。今後の方針次第ですが、今は他のページに習ってこの項目を隠しておきたいと思います -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2008年7月18日 (金) 09:50時点における版


Stampeding Wildebeests / 暴走するヌー (2)(緑)(緑)
クリーチャー — アンテロープ(Antelope) ビースト(Beast)

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

5/4

単純にマナ・コスト対性能を見ても優秀なクリーチャー花の壁/Wall of Blossoms根の壁/Wall of Rootsなどのせいで、デメリットのはずのアップキープ・コストもメリットになってしまった。

花の壁/Wall of Blossomsとの組み合わせによる毎ターン追加のドローが強力。また当時のルールでは、1体の緑クリーチャーで2体の暴走するヌーを維持することが可能だったのも、このカードの強さの一端だった(現在のルールでは不可)。」

参考

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