村の古老/Village Elder

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[[森]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、[[クリーチャー]]を[[再生]]できるクリーチャー。
 
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再生自体は悪い[[能力]]ではないが、[[起動コスト]]に[[展開]]済みの森を要求されるのは、いくら[[マナ加速]]に優れた[[緑]]でもちょっと苦しい。早期に展開された[[ファッティ]]をこれで守られるとそれなりに嫌らしくはあるのだが、[[構築]]なら再生内蔵のクリーチャーを採用したほうが何かと有利。
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再生自体は悪い[[能力]]ではないが、[[起動コスト]]に[[展開]]済みの森を要求されるのは、いくら[[マナ加速]]に優れた[[緑]]でもちょっと苦しい。早期に展開された[[ファッティ]]をこれで守られるとそれなりに嫌らしくはあるのだが、[[構築]]なら再生[[内蔵]]のクリーチャーを採用したほうが何かと有利。
  
 
[[リミテッド]]なら[[除去]]の少なさもあって有効だが、今度は森不足に悩みそうである。緑に偏った[[デッキ]]を作れるのなら、悪くはない選択肢か。
 
[[リミテッド]]なら[[除去]]の少なさもあって有効だが、今度は森不足に悩みそうである。緑に偏った[[デッキ]]を作れるのなら、悪くはない選択肢か。

2022年5月29日 (日) 13:09時点における最新版


Village Elder / 村の古老 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1

生け贄に捧げクリーチャー再生できるクリーチャー。

再生自体は悪い能力ではないが、起動コスト展開済みの森を要求されるのは、いくらマナ加速に優れたでもちょっと苦しい。早期に展開されたファッティをこれで守られるとそれなりに嫌らしくはあるのだが、構築なら再生内蔵のクリーチャーを採用したほうが何かと有利。

リミテッドなら除去の少なさもあって有効だが、今度は森不足に悩みそうである。緑に偏ったデッキを作れるのなら、悪くはない選択肢か。

[編集] 参考

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