概念泥棒/Notion Thief

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[[Chains of Mephistopheles]]と同じく、対戦相手が[[ドロー・ステップ]]の最初の[[ドロー]]以外の場面で[[カード]]を引くことを封じることができる[[クリーチャー]]。ただし、追加のドローは[[盗用/Plagiarize]]のように奪い取るという点で異なる。
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[[Chains of Mephistopheles]]と同じく、[[対戦相手]]が[[ドロー・ステップ]]の最初の[[引く|ドロー]]以外の場面で[[カード]]を[[引く]]ことを封じることができる[[クリーチャー]]。ただし、追加のドローは[[盗用/Plagiarize]]のように奪い取るという点で異なる。
  
 
Chains of Mephistophelesとは、対戦相手の[[手札]]を増やさないようにするという点は同じだが、[[瞬速]]により[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られるため、不意をつきやすくなったのはメリットである。ただし、[[エンチャント]]からクリーチャーになったことで対処されやすくなったというデメリットもある。
 
Chains of Mephistophelesとは、対戦相手の[[手札]]を増やさないようにするという点は同じだが、[[瞬速]]により[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られるため、不意をつきやすくなったのはメリットである。ただし、[[エンチャント]]からクリーチャーになったことで対処されやすくなったというデメリットもある。
  
また、盗用と違って追加のドローにしか影響しないが、変わりに[[ターン終了時まで]]で効果が終わらないので、自分の他の呪文と組み合わせやすくなった。対戦相手を対象にできる[[ルーター]][[能力]]や[[呪文]]などと組み合わせると相当な[[カード・アドバンテージ]]が期待できる。
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また、盗用と違って追加のドローにしか影響しないが、変わりに[[ターン終了時まで]]で[[効果]]が終わらないので、自分の他の[[呪文]]と組み合わせやすくなった。対戦相手を[[対象]]にできる[[ルーター]][[能力]]や[[呪文]]などと組み合わせると相当な[[カード・アドバンテージ]]が期待できる。中でも、各[[プレイヤー]]に手札の総入れ替えをさせる[[意外な授かり物/Windfall]]や[[囁く狂気/Whispering Madness]]のような呪文ならば、対戦相手の手札を空にすることができるので特に相性がよい。
*各[[プレイヤー]]に手札の総入れ替えをさせる[[意外な授かり物/Windfall]]や[[囁く狂気/Whispering Madness]]のような呪文ならば、対戦相手の手札を空にすることができる。
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当然、盗用と同様、相手の大量ドローに対するアンチカードとして使ってもよい。登場時の[[スタンダード]][[環境]]では[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]や[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]などがねらい目か。
 
当然、盗用と同様、相手の大量ドローに対するアンチカードとして使ってもよい。登場時の[[スタンダード]][[環境]]では[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]や[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]などがねらい目か。
  
[[リミテッド]]においては、ドローが得意な[[青]]相手にしか使えないかと思いきや、[[導き石]]が多用される環境なので意外と[[腐る|腐ら]]ない。リミテッドにおける都合2枚分のカード・アドバンテージは凶悪なものと言えるだろう。
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[[リミテッド]]においては、ドローが得意な[[青]]相手にしか使えないかと思いきや、[[導き石]]が多用される環境なので意外と[[腐る|腐ら]]ない。リミテッドにおける都合2枚分の[[カード・アドバンテージ]]は凶悪なものと言えるだろう。
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[[エターナル]]では、[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の±0能力に合わせて[[戦場に出す]]ことで、自分は3ドローしつつ、対戦相手に2[[ターン]]の[[タイム・デストラクション]]を与えることができる。同様に[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]の[[タップ能力]]でも1ドローを得つつ、1ターンのタイム・デストラクションを与える。また、青いカードなので[[Force of Will]]の[[代替コスト]]に充てることも可能であり、クリーチャーとして自ら戦線に加わることもできるため無駄になりにくい。
  
[[エターナル]]では、[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の±0能力に合わせて[[戦場]]に出すことで、自分は3ドローしつつ、対戦相手に2[[ターン]]の[[タイム・デストラクション]]を与えることができる。同様に[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]の[[タップ]]能力でも1ドローを得つつ、1ターンのタイム・デストラクションを与える。また、青いカードなので[[Force of Will]]の[[代替コスト]]に充てられる、クリーチャーとして自ら戦線に加わることができるため無駄になりにくい。
 
*対戦相手が[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]など[[ドロー・ステップ]]を飛ばし、別のタイミングや手段でドローするカードを使用している場合、出された時点で対処する手段が無いと対戦相手のドローが止まる[[友情コンボ]]となる。
 
<!--[[精神の占有/Psychic Possession]相手の場合自分が延々とカードを引かされ続けて敗北するので差し替え。-->
 
 
*[[ルール]]についての解説は[[盗用/Plagiarize#ルール|盗用/Plagiarize]]を参照。
 
*[[ルール]]についての解説は[[盗用/Plagiarize#ルール|盗用/Plagiarize]]を参照。
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*対戦相手が[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]など[[ドロー・ステップ]]を飛ばし、別のタイミングや手段でドローするカードを使用している場合、出された時点で対処する手段が無いと対戦相手のドローが止まる[[友情コンボ]]となる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]

2013年5月12日 (日) 22:39時点における版


Notion Thief / 概念泥棒 (2)(青)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

瞬速
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。

3/1

Chains of Mephistophelesと同じく、対戦相手ドロー・ステップの最初のドロー以外の場面でカード引くことを封じることができるクリーチャー。ただし、追加のドローは盗用/Plagiarizeのように奪い取るという点で異なる。

Chains of Mephistophelesとは、対戦相手の手札を増やさないようにするという点は同じだが、瞬速によりインスタント・タイミング唱えられるため、不意をつきやすくなったのはメリットである。ただし、エンチャントからクリーチャーになったことで対処されやすくなったというデメリットもある。

また、盗用と違って追加のドローにしか影響しないが、変わりにターン終了時まで効果が終わらないので、自分の他の呪文と組み合わせやすくなった。対戦相手を対象にできるルーター能力呪文などと組み合わせると相当なカード・アドバンテージが期待できる。中でも、各プレイヤーに手札の総入れ替えをさせる意外な授かり物/Windfall囁く狂気/Whispering Madnessのような呪文ならば、対戦相手の手札を空にすることができるので特に相性がよい。

当然、盗用と同様、相手の大量ドローに対するアンチカードとして使ってもよい。登場時のスタンダード環境では信仰無き物あさり/Faithless Lootingスフィンクスの啓示/Sphinx's Revelationなどがねらい目か。

リミテッドにおいては、ドローが得意な相手にしか使えないかと思いきや、導き石が多用される環境なので意外と腐らない。リミテッドにおける都合2枚分のカード・アドバンテージは凶悪なものと言えるだろう。

エターナルでは、渦まく知識/Brainstorm精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorの±0能力に合わせて戦場に出すことで、自分は3ドローしつつ、対戦相手に2ターンタイム・デストラクションを与えることができる。同様に師範の占い独楽/Sensei's Divining Topタップ能力でも1ドローを得つつ、1ターンのタイム・デストラクションを与える。また、青いカードなのでForce of Will代替コストに充てることも可能であり、クリーチャーとして自ら戦線に加わることもできるため無駄になりにくい。

参考

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