毅然たる大天使/Resolute Archangel

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[[清めの風/Blessed Wind]]に似た[[CIP]]による[[ライフ]]回復[[能力]]を持つ[[天使]]・[[クリーチャー]]。
 
[[清めの風/Blessed Wind]]に似た[[CIP]]による[[ライフ]]回復[[能力]]を持つ[[天使]]・[[クリーチャー]]。
  
最大で19点ものライフを取り戻してくれる上に4/4[[飛行]]がついてくる、[[戦場]]とライフが多少不利な状況でも両方同時に一発でひっくり返しうる強烈な[[カード]]。しかし7[[マナ]]という[[重い|重さ]]は多少気になるところであり、[[対戦相手]]の[[デッキ]]次第ではそこに辿り着く前にライフを削りきられてしまう。クリーチャーを展開するか[[除去]]を多用するかなどして、うまくライフを管理しながら繋げたいところ。
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状況によっては10点以上のライフを取り戻してくれる上に4/4[[飛行]]がついてくる、[[戦場]]とライフが多少不利な状況でも両方同時に一発でひっくり返しうる強烈な[[カード]]。しかし7[[マナ]]という[[重い|重さ]]は多少気になるところであり、[[対戦相手]]の[[デッキ]]次第ではそこに辿り着く前にライフを削りきられてしまう。クリーチャーを展開するか[[除去]]を多用するかなどして、うまくライフを管理しながら繋げたいところ。
  
 
[[リミテッド]]においては7マナに伸びるまで耐えること自体はそう難しいことではないので、比較的高い優先度での採用が考えられる一枚。[[基本セット2015]]の[[白]]はライフ回復戦略が取れるカードが多めなので、どうかするとこれが出せるようになった時点で初期ライフ量を越えていることもありうるが、それでも4/4飛行が戦場にもたらす影響は小さくないためとりあえず出しても全く問題がない。[[構築]]においては、先述のような速めの[[アグロ]]デッキに対してはやや悠長すぎるが、[[全体除去]]などを多用する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]デッキが失ったライフの補填兼[[フィニッシャー]]として採用することは考えられる。
 
[[リミテッド]]においては7マナに伸びるまで耐えること自体はそう難しいことではないので、比較的高い優先度での採用が考えられる一枚。[[基本セット2015]]の[[白]]はライフ回復戦略が取れるカードが多めなので、どうかするとこれが出せるようになった時点で初期ライフ量を越えていることもありうるが、それでも4/4飛行が戦場にもたらす影響は小さくないためとりあえず出しても全く問題がない。[[構築]]においては、先述のような速めの[[アグロ]]デッキに対してはやや悠長すぎるが、[[全体除去]]などを多用する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]デッキが失ったライフの補填兼[[フィニッシャー]]として採用することは考えられる。

2014年7月31日 (木) 21:11時点における版


Resolute Archangel / 毅然たる大天使 (5)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
毅然たる大天使が戦場に出たとき、あなたのライフの総量が初期ライフ総量未満である場合、あなたのライフの総量は初期ライフ総量になる。

4/4

清めの風/Blessed Windに似たCIPによるライフ回復能力を持つ天使クリーチャー

状況によっては10点以上のライフを取り戻してくれる上に4/4飛行がついてくる、戦場とライフが多少不利な状況でも両方同時に一発でひっくり返しうる強烈なカード。しかし7マナという重さは多少気になるところであり、対戦相手デッキ次第ではそこに辿り着く前にライフを削りきられてしまう。クリーチャーを展開するか除去を多用するかなどして、うまくライフを管理しながら繋げたいところ。

リミテッドにおいては7マナに伸びるまで耐えること自体はそう難しいことではないので、比較的高い優先度での採用が考えられる一枚。基本セット2015はライフ回復戦略が取れるカードが多めなので、どうかするとこれが出せるようになった時点で初期ライフ量を越えていることもありうるが、それでも4/4飛行が戦場にもたらす影響は小さくないためとりあえず出しても全く問題がない。構築においては、先述のような速めのアグロデッキに対してはやや悠長すぎるが、全体除去などを多用するコントロールデッキが失ったライフの補填兼フィニッシャーとして採用することは考えられる。

参考

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