滅び/Damnation

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**神の怒りのイラストが滅びに変わるアニメーションが2007年の元旦に[[Magicthegathering.com]]のトップページを飾り、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。
 
**神の怒りのイラストが滅びに変わるアニメーションが2007年の元旦に[[Magicthegathering.com]]のトップページを飾り、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。
 
**[[プレイヤー褒賞プログラムプロモ]]バージョンが存在する。こちらも褒賞プログラムプロモの神の怒りと対になったようなイラストになっている。
 
**[[プレイヤー褒賞プログラムプロモ]]バージョンが存在する。こちらも褒賞プログラムプロモの神の怒りと対になったようなイラストになっている。
 
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*このカード自体が神の怒りのカラーシフトなのだが、後の[[モダンホライゾン2]]ではさらなるバリエーションとしてこのカードの名前と神の怒りの機能を併せ持った[[滅ぼし/Damn]]が登場している。
 
==参考==
 
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<references />
 
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2021年6月24日 (木) 14:36時点における版


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


次元の混乱の発表当初から話題の筆頭となった、神の怒り/Wrath of God。全てのクリーチャーに文字通りの「滅び」をもたらす。

元祖はのカードであるが、タイムシフトしてみればこれほどまで黒に相応しい効果も無いだろう。すべてのクリーチャーに対する究極的な除去であり、その威力は説明の必要すら無いシンプルかつ圧倒的なもの。優秀な単体除去にこれが加わることで、黒相手にクリーチャーで挑む事が更に難しくなる。神の怒りの為に白の投入を余儀なくされていたデッキに新たな色の可能性をもたらし、環境にも多大な影響を与えた。

次元の混乱が解禁された直後のグランプリ京都07では、それまでに黒をメインとしたコントロールデッキがほとんどなかったこともあり、下馬評ほどの活躍はなかったが、その後は青黒コントロールなどが続々開発され、存分に存在感を発揮した。特に他に有力な全体除去の無い時のらせんブロック構築では圧倒的な影響力を有し、実際このカードを最大限に利用する青黒コントロールプロツアー横浜07の上位3人を独占する結果になった。

参考

  1. Took Us Long Enough(Card Preview 2017年2月27日)
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