火想者の予見/Firemind's Foresight

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[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する[[サーチ]][[呪文]]。点数で見たマナ・コストが1~3の[[インスタント]]・[[カード]][[手札に加える]]。
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[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する[[サーチ]][[呪文]]。点数で見たマナ・コストが1~3の[[インスタント]]・[[カード]]を1枚づつ[[手札に加える]]。
  
 
最大3枚までサーチできるので確実な[[ハンド・アドバンテージ]]につながるが、条件が限定的で[[デッキ]][[構築]]の段階から工夫が必要。また条件に当てはまっても7[[マナ]]のこれを[[唱える|唱え]]られる終盤に役立たないカードでは有難味が小さいので、その点も意識しておきたい。
 
最大3枚までサーチできるので確実な[[ハンド・アドバンテージ]]につながるが、条件が限定的で[[デッキ]][[構築]]の段階から工夫が必要。また条件に当てはまっても7[[マナ]]のこれを[[唱える|唱え]]られる終盤に役立たないカードでは有難味が小さいので、その点も意識しておきたい。
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*一部、あるいは全部を見つからなかったことにしてもよい。
 
*一部、あるいは全部を見つからなかったことにしてもよい。
*ルール上厳密に処理するなら、「条件に当てはまるカードを1枚[[探す|探して]][[公開する|公開して]]手札に加える」を3・2・1の順で3回繰り返し、最後にライブラリーを[[切り直す]]。しかし実際は省略して、3枚同時に探す形でも特に問題はないだろう。
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*ルール上厳密に処理するなら、「条件に当てはまるカードを1枚[[探す|探して]][[公開する|公開して]]手札に加える」を3・2・1の順で3回繰り返し、最後にライブラリーを[[切り直す]]。しかし実際は[[省略]]して、3枚同時に探す形でも特に問題はないだろう。
 
<!--- *現在は「探すこと」を[[誘発条件]]とする[[能力]]はまだ存在しないが、もし今後登場した場合、このカードはルール上は必ず3回探す点に注意。見つからなかったことにしたり、手間を省略してまとめて探したりしてもこの回数は減らせない。 --->
 
<!--- *現在は「探すこと」を[[誘発条件]]とする[[能力]]はまだ存在しないが、もし今後登場した場合、このカードはルール上は必ず3回探す点に注意。見つからなかったことにしたり、手間を省略してまとめて探したりしてもこの回数は減らせない。 --->
 
*[[語られざるもの、忌話図/The Unspeakable]]を呼び出す呪文([[深遠の覗き見/Peer Through Depths]]、[[霧中の到達/Reach Through Mists]]、[[砂のふるい分け/Sift Through Sands]])をすべて揃えることができる。
 
*[[語られざるもの、忌話図/The Unspeakable]]を呼び出す呪文([[深遠の覗き見/Peer Through Depths]]、[[霧中の到達/Reach Through Mists]]、[[砂のふるい分け/Sift Through Sands]])をすべて揃えることができる。

2016年5月22日 (日) 13:56時点における版


Firemind's Foresight / 火想者の予見 (5)(青)(赤)
インスタント

あなたのライブラリーから、マナ総量が3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、マナ総量が2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、ライブラリーを切り直す。


点数で見たマナ・コストを参照するサーチ呪文。点数で見たマナ・コストが1~3のインスタントカードを1枚づつ手札に加える

最大3枚までサーチできるので確実なハンド・アドバンテージにつながるが、条件が限定的でデッキ構築の段階から工夫が必要。また条件に当てはまっても7マナのこれを唱えられる終盤に役立たないカードでは有難味が小さいので、その点も意識しておきたい。

X呪文や超過呪文、融合を含む分割カードなどは、点数で見たマナ・コストが小さくてもコスト支払い方次第で大きな効果にすることができるので狙い目と言える。よりカードプールが広い環境では複製キッカーバイバックストームなども相性がよい。

レガシーでは、全知実物提示教育に組み込まれることがある。サーチするのは、渦まく知識/Brainstorm衝動/Impulseと、エンドカードをサーチできる直観/Intuitionまたは狡猾な願い/Cunning Wishが定番。これ自体も狡猾な願いで手札に加えることができるのも重要なポイント。全知/Omniscienceコントロールしている状況ではマナ・コスト重さも無視できる。

開発秘話

Erik Lauerが出した円錐カードの亜種を元に開発された。テストプレイ名は「Cone of Spells」で当初はマナ・コストが6マナのソーサリーでソーサリーも手に入れることができたが、時間をかけた調整の結果、現在のテキストになった。[1]

関連カード

このカードは円錐カードの仲間。火炎放射/Cone of Flame#亜種を参照。

脚注

  1. Spell Check/呪文の検査

参考

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