灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge

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緑白が得意とする低コスト[[クリーチャー]]を主力にした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]にとっては[[タップイン]]のデメリットは無視できないものであり、そもそも[[緑]]を使うならば[[土地]][[サーチ]]や[[マナ・クリーチャー]]によって[[多色デッキ|多色]]化は容易である。
 
緑白が得意とする低コスト[[クリーチャー]]を主力にした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]にとっては[[タップイン]]のデメリットは無視できないものであり、そもそも[[緑]]を使うならば[[土地]][[サーチ]]や[[マナ・クリーチャー]]によって[[多色デッキ|多色]]化は容易である。
  
また緑も[[白]]も[[ライフ]][[回復]]を得意とするため[[CIP]][[能力]]の恩恵も相対的に小さく、[[サイクル]]の中では地味な部類と考えられていたが、とにかく回復の回数を稼ぎたい[[デッキ]]である[[ソウルシスターズ]]が[[スタンダード]]環境で誕生したのが幸運。同デッキの白[[タッチ]]緑タイプで一定数採用された。
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また緑も[[白]]も[[ライフ]][[回復]]を得意とするため[[ETB]][[能力]]の恩恵も相対的に小さく、[[サイクル]]の中では地味な部類と考えられていたが、とにかく回復の回数を稼ぎたい[[デッキ]]である[[ソウルシスターズ]]が[[スタンダード]]環境で誕生したのが幸運。同デッキの白[[タッチ]]緑タイプで一定数採用された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年1月15日 (火) 05:52時点における版


Graypelt Refuge / 灰色革の隠れ家
土地

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。


隠れ家緑白版。

緑白が得意とする低コストクリーチャーを主力にしたビートダウンデッキにとってはタップインのデメリットは無視できないものであり、そもそもを使うならば土地サーチマナ・クリーチャーによって多色化は容易である。

また緑もライフ回復を得意とするためETB能力の恩恵も相対的に小さく、サイクルの中では地味な部類と考えられていたが、とにかく回復の回数を稼ぎたいデッキであるソウルシスターズスタンダード環境で誕生したのが幸運。同デッキの白タッチ緑タイプで一定数採用された。

関連カード

サイクル

ゼンディカー隠れ家サイクルETB能力で1点回復する。

参考

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