爆発的特異性/Explosive Singularity

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効果自体はシンプルだが強烈な[[火力]]。初期[[ライフ]]からなら半分を吹き飛ばし、[[クリーチャー]]であればよほどの相手以外は[[除去]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]ならばほぼ確定除去として機能する。特に[[リミテッド]]ではクリーチャー同士の睨み合いが発生しやすく、そんな中で凄まじい威力で直接[[対戦相手]]を焼けるこの呪文は[[神話レア]]に相応しい[[エンドカード]]として機能するだろう。
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効果自体はシンプルだが強烈な[[火力]]。初期[[ライフ]]からなら半分を吹き飛ばし、[[クリーチャー]]であればよほどの相手以外は[[除去]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]ならばほぼ確定除去として機能する。除去として使うと基本的に1:1交換にしかならないので、わざわざ巨額の[[マナ]]を支払ったり、大量のクリーチャーを[[タップ]]させたのであればそのまま[[ゲーム]]エンドへ持ち込みたいところ。特に[[リミテッド]]ではクリーチャー同士の睨み合いが発生しやすく、そんな中で凄まじい威力で直接[[対戦相手]]を焼けるこの呪文は[[神話レア]]に相応しい[[エンドカード]]として機能するだろう。
  
[[構築]]だとリミテッドに比べクリーチャーが残りづらいが、それでも突破しきれない盤面を突然解決してくれるのは嬉しい限り。[[トークン]]を多用するタイプの[[デッキ]]は登場時の[[スタンダード]]だと[[白緑]]に割り当てられており、少々[[色]]の噛み合いは悪いが、同時に[[多色土地]]が豊富な環境柄、三色以上のデッキも比較的組みやすくなっている。複数[[積む]]と[[事故]]のもとになるが、1枚程度潜ませておいたり、[[サイドイン]]できるようにしておくと奇襲的に[[ゲーム]]を決めてくれる場合も。
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[[構築]]だとリミテッドに比べクリーチャーが残りづらいが、それでも突破しきれない盤面を突然解決してくれるのは嬉しい限り。[[トークン]]を多用するタイプの[[デッキ]]は登場時の[[スタンダード]]だと[[白緑]]に割り当てられており、少々[[色]]の噛み合いは悪いが、同時に[[多色土地]]が豊富な環境柄、三色以上のデッキも比較的組みやすくなっている。複数[[積む]]と[[事故]]のもとになるが、1枚程度潜ませておいたり、[[サイドイン]]できるようにしておくと奇襲的に勝利を引き寄せてくれることも。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]]

2022年2月15日 (火) 23:42時点における版


Explosive Singularity / 爆発的特異性 (8)(赤)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のアンタップ状態のクリーチャーをタップしてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これによりタップしたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。爆発的特異性はそれに10点のダメージを与える。


召集に似たコスト軽減能力を持つ巨大呪文。ただし軽減出来るのは不特定マナのみ。

効果自体はシンプルだが強烈な火力。初期ライフからなら半分を吹き飛ばし、クリーチャーであればよほどの相手以外は除去プレインズウォーカーならばほぼ確定除去として機能する。除去として使うと基本的に1:1交換にしかならないので、わざわざ巨額のマナを支払ったり、大量のクリーチャーをタップさせたのであればそのままゲームエンドへ持ち込みたいところ。特にリミテッドではクリーチャー同士の睨み合いが発生しやすく、そんな中で凄まじい威力で直接対戦相手を焼けるこの呪文は神話レアに相応しいエンドカードとして機能するだろう。

構築だとリミテッドに比べクリーチャーが残りづらいが、それでも突破しきれない盤面を突然解決してくれるのは嬉しい限り。トークンを多用するタイプのデッキは登場時のスタンダードだと白緑に割り当てられており、少々の噛み合いは悪いが、同時に多色土地が豊富な環境柄、三色以上のデッキも比較的組みやすくなっている。複数積む事故のもとになるが、1枚程度潜ませておいたり、サイドインできるようにしておくと奇襲的に勝利を引き寄せてくれることも。

参考

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