狡猾/Cunning

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[[青]]の[[クリーチャー]][[強化]][[オーラ]]。
  
[[青]]の[[クリーチャー]]強化[[エンチャント]]。
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元祖の[[不安定性突然変異/Unstable Mutation]]の流れを汲んで、これも使い勝手に癖がある。不安定性突然変異は時限式で弱体化してしまう強化、こちらは強化量は一定だが[[戦闘]]に参加するとそれ1回で使い切りになる。
表現を変えるなら、青くなった[[置き]][[巨大化/Giant Growth]]。
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ただ、[[カウンター]]が基調になる青いデッキには、[[エンチャント(クリーチャー)]]は不向きな1枚。
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また、[[ビッグ・ブルー]]のようなデッキでは[[フィニッシャー]]がそのまま[[殴る|殴り]]きるため、トーナメント・シーンでは見かけなかった。
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しかもこのカードが[[スタンダード]]に存在した時期には、同時に[[不安定性突然変異/Unstable Mutation]]も存在した。
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<!-- 比較すればどちらがいいかは分かるだろう。
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相手のクリーチャーの除去にはこっちの方が向いています。 -->
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*これが[[生け贄]]に捧げられるのは[[ターン終了ステップ]]であり、まだそのターンにクリーチャーに与えられた[[ダメージ]]はその時点では残っているので、[[戦闘]]などで[[致死ダメージ]]を受けていた場合、外れて[[修整]]がなくなった瞬間に[[破壊]]される。
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**これも[[第5版]]→[[第6版]]でのルール大変更の影響を受けているカードといえるだろう。
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これが作られた当時の第5版ルールでは、これの生け贄化とダメージの消去の順が逆なので、クリーチャーは生き残れた。
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このような問題を持った他のカードは[[実存]]を使ったテキストで初出時の意図どおりに働くよう修正されているが、これにはそのような修正が施されていない。
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*[[ローウィン]]の日本語版にカード名が「狡猾」と印刷されたカードがあるが、英語名が違うためそれとは別物。
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そちらには[[エラッタ]]が出ており、現在の正式なカード名は[[狡知/Guile]]となっている。
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[[打ち消す|カウンター]]が基調になる青い[[デッキ]]には、[[エンチャント(クリーチャー)]]は不向きな1枚。また、[[ビッグ・ブルー]]のようなデッキの[[フィニッシャー]]は、強化せずともそのまま[[殴る|殴り]]きれる性能のため、トーナメント・シーンでは見かけなかった。
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*[[テフェリーのヴェール/Teferi's Veil]]があると失われずに使い回せる。
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*これが[[生け贄]]に捧げられるのは[[ターン終了ステップ]]であり、まだそのターンにクリーチャーに与えられた[[ダメージ]]はその時点では残っている。つまり、これが外れて[[修整]]がなくなった際、既に与えられていたダメージが[[致死ダメージ]]になる場合、クリーチャーは[[破壊]]されることになる。
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**これも[[第5版]]→[[第6版]]でのルール大変更の影響を受けているカードである。これが作られた当時の第5版ルールでは、「これの生け贄」と「ダメージの消去」の順が逆なので、クリーチャーは生き残れた。このような問題を持った他のカードは[[実存]]を使ったテキストで初出時の意図どおりに働くよう修正されているが、これにはそのような修正が施されていない。
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*[[ローウィン]]の日本語版にカード名が「狡猾」と印刷されたカードがあるが、英語名が違うためそれとは別物。そちらには[[エラッタ]]が出ており、現在の正式なカード名は[[狡知/Guile]]となっている。
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]]

2008年8月28日 (木) 08:55時点における版


Cunning / 狡猾 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックしたとき、次のクリンナップ・ステップの開始時に狡猾を生け贄に捧げる。


クリーチャー強化オーラ

元祖の不安定性突然変異/Unstable Mutationの流れを汲んで、これも使い勝手に癖がある。不安定性突然変異は時限式で弱体化してしまう強化、こちらは強化量は一定だが戦闘に参加するとそれ1回で使い切りになる。

カウンターが基調になる青いデッキには、エンチャント(クリーチャー)は不向きな1枚。また、ビッグ・ブルーのようなデッキのフィニッシャーは、強化せずともそのまま殴りきれる性能のため、トーナメント・シーンでは見かけなかった。

  • テフェリーのヴェール/Teferi's Veilがあると失われずに使い回せる。
  • これが生け贄に捧げられるのはターン終了ステップであり、まだそのターンにクリーチャーに与えられたダメージはその時点では残っている。つまり、これが外れて修整がなくなった際、既に与えられていたダメージが致死ダメージになる場合、クリーチャーは破壊されることになる。
    • これも第5版第6版でのルール大変更の影響を受けているカードである。これが作られた当時の第5版ルールでは、「これの生け贄」と「ダメージの消去」の順が逆なので、クリーチャーは生き残れた。このような問題を持った他のカードは実存を使ったテキストで初出時の意図どおりに働くよう修正されているが、これにはそのような修正が施されていない。
  • ローウィンの日本語版にカード名が「狡猾」と印刷されたカードがあるが、英語名が違うためそれとは別物。そちらにはエラッタが出ており、現在の正式なカード名は狡知/Guileとなっている。

参考

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