獄庫の戦い/Battle at the Helvault

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Battle at the Helvault / 獄庫の戦い (4)(白)(白)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて英雄譚でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。獄庫の戦いが戦場を離れるまで、それらを追放する。
III ― 《アヴァシンAvacyn》という名前で飛行と警戒と破壊不能を持つ白の8/8の伝説の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。


アヴァシン/Avacynグリセルブランド/Griselbrandの戦いを描いた英雄譚

I,II章
プレイヤー土地でも英雄譚でもないパーマネントを最大1つずつ、これが離れるまで追放する。
"最大"1つなので、自分のパーマネントに追放したいものがなければ対戦相手のものだけ追放することもできる。
除去として見ると一時的なものでしかなく、明滅系効果であるためETBを再誘発させてしまうという弱点もある。
オーラがついたパーマネントやキヅタの精霊/Ivy Elementalクリーチャートークンなどには効果てきめんのため、対戦相手のそれらを追放しつつ自分のETB持ちを再利用できればベスト。
III章
飛行警戒破壊不能を持つ「アヴァシン/Avacyn」トークンを生成する。
除去耐性回避能力を持った攻防一体の大型クリーチャーであり、フィニッシャーとして十分な性能。
トークンであるため通常の破壊不能持ち以上にバウンスを苦手とする点には注意。

統率者戦用セット出身だけあり、全体的に多人数戦向けの能力構成の英雄譚。I,II章が複数のプレイヤーに干渉できるので単体除去ながら影響力が高く、アヴァシントークンも破壊不能により多くのリセットカードへの耐性を持つ点が役立つ。英雄譚の仕様上、多人数戦だと2人対戦よりも章の進みが遅くなるが、それを追放期間が長くなるという点で逆利用していると言える。自分の増殖で章を進める場合、II章かつ自分の直前のプレイヤーの終了ステップに行えば、追放期間にほぼ影響せずにアヴァシンの召喚酔いを消せてお得。

参考

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