生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure

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[[毒カウンター]]を1[[ターン]]に1つまでしか得なくする[[伝説の]][[人間]]・[[スカウト]]。
 
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[[対戦相手]]が毒カウンターを使わなければ、毒を増やさない[[能力]]については[[腐る]]。それでも[[多色]]の[[伝説のクリーチャー]]とはいえ2[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]が良く、自身を[[追放]]することで他の[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]が[[死亡]]したときに[[戦場に戻す]]こともできるので、[[ETB]]や[[PIG]]を活用する[[デッキ]]に入れておくことで活躍させることが可能。[[メタカード]]でありながら、[[メインデッキ]]から投入可能な優秀なクリーチャー。
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[[対戦相手]]が毒カウンターを使わなければ、毒を増やさない[[能力]]については[[腐る]]。それでも[[多色]]の[[伝説のクリーチャー]]とはいえ2[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]が良く、自身を[[追放]]することで他の[[クリーチャー]]や[[アーティファクト]]が[[死亡]]したときに[[戦場に戻す]]こともできるので、[[ETB]]や[[PIG]]を活用する[[デッキ]]に入れておくことで活躍させることが可能。[[メタ]][[カード]]でありながら、[[メインデッキ]]から投入可能な優秀なクリーチャー。
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*[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]より色々強化されているが、使いまわしができないように[[生け贄]]から追放へとコストが厳しくなっている。
  
 
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2023年2月12日 (日) 13:34時点における版


Melira, the Living Cure / 生ける治療、メリーラ (緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。
生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3

毒カウンターを1ターンに1つまでしか得なくする伝説の人間スカウト

対戦相手が毒カウンターを使わなければ、毒を増やさない能力については腐る。それでも多色伝説のクリーチャーとはいえ2マナ3/3とマナレシオが良く、自身を追放することで他のクリーチャーアーティファクト死亡したときに戦場に戻すこともできるので、ETBPIGを活用するデッキに入れておくことで活躍させることが可能。メタカードでありながら、メインデッキから投入可能な優秀なクリーチャー。

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参考

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