生の杯/Chalice of Life

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[[背面]]の[[タップ]]だけで5点ライフを失わせる能力は強力で、[[エンドカード]]級の性能。しかし[[正面]]の性能は低く、1点回復だけでは条件の達成どころか、[[対戦相手]]の攻勢をしのぐにも心もとない。他にも回復手段を用意しておくのが賢明。
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==ルール==
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*[[ゲーム]]開始時のライフ総量は、通常ならば20点だが、[[統率者戦]]では40点など、ルールによって変わる可能性がある。[[双頭巨人戦]]では30点の[[共用ライフ]]総量を基準にする。
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*変身するのは[[起動型能力]]の[[効果]]の一部である。条件を満たした時点で勝手に変身するわけではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]]

2012年1月29日 (日) 11:43時点における版


Chalice of Life / 生の杯 (3)
アーティファクト

(T):あなたは1点のライフを得る。その後、あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも10点多い場合、生の杯を変身させる。

Chalice of Death / 死の杯
アーティファクト

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。


ライフ回復アーティファクト。十分なライフを確保した後は、逆にライフを失わせる能力を持つアーティファクトに変身する。

背面タップだけで5点ライフを失わせる能力は強力で、エンドカード級の性能。しかし正面の性能は低く、1点回復だけでは条件の達成どころか、対戦相手の攻勢をしのぐにも心もとない。他にも回復手段を用意しておくのが賢明。

ルール

  • ゲーム開始時のライフ総量は、通常ならば20点だが、統率者戦では40点など、ルールによって変わる可能性がある。双頭巨人戦では30点の共用ライフ総量を基準にする。
  • 変身するのは起動型能力効果の一部である。条件を満たした時点で勝手に変身するわけではない。

参考

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