白熱のアリア/Incandescent Aria

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Incandescent Aria}}
 
{{#card:Incandescent Aria}}
  
{{未評価|ニューカペナの街角}}
+
[[トークン]]以外限定の[[全体火力]]。
 +
 
 +
[[ニューカペナの街角]]は全体的に[[タフネス]]が低めで、多くの[[クリーチャー]]をこれ1枚で同時に[[除去]]できる。元々[[赤緑白]]がトークンの展開を得意とする[[色の組み合わせ]]であり、[[リミテッド]]においても一方的に盤面を有利に持っていくのは難しくない。ただし[[フィニッシャー]]級には普通に耐えられやすいため、過度に信頼するのは控えた方がよい。
 +
 
 +
[[構築]]でもトークン主体の[[デッキ]]に搭載される[[呪文]]。[[ミラーマッチ]]に弱いとはいえ、登場時の[[スタンダード]]における除去の基準点が丁度3。採用されるクリーチャーにも射程圏内のものは多く、比較的有用。一方で基準が3ということは、タフネス4以上のクリーチャーがそれを理由に採用される、ということにも繋がる。
 +
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2022年5月10日 (火) 17:15時点における版


Incandescent Aria / 白熱のアリア (赤)(緑)(白)
ソーサリー

白熱のアリアはトークンでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。


トークン以外限定の全体火力

ニューカペナの街角は全体的にタフネスが低めで、多くのクリーチャーをこれ1枚で同時に除去できる。元々赤緑白がトークンの展開を得意とする色の組み合わせであり、リミテッドにおいても一方的に盤面を有利に持っていくのは難しくない。ただしフィニッシャー級には普通に耐えられやすいため、過度に信頼するのは控えた方がよい。

構築でもトークン主体のデッキに搭載される呪文ミラーマッチに弱いとはいえ、登場時のスタンダードにおける除去の基準点が丁度3。採用されるクリーチャーにも射程圏内のものは多く、比較的有用。一方で基準が3ということは、タフネス4以上のクリーチャーがそれを理由に採用される、ということにも繋がる。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角レア弧3色除去呪文サイクル

参考

QR Code.gif