盗用/Plagiarize

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1[[ターン]]だけ他の[[プレイヤー]]の[[引く|ドロー]]を盗む[[インスタント]][[呪文]]。
 
1[[ターン]]だけ他の[[プレイヤー]]の[[引く|ドロー]]を盗む[[インスタント]][[呪文]]。
  
[[ドロー・ステップ]]のドローを盗んだだけでも、相手のドローが1枚減ると同時に自分のドローが1枚増えるので、[[ハンド・アドバンテージ]]で言えば同じ4[[マナ]]インスタントの[[霊感/Inspiration]]と五分である。しかし、この使い方をするには[[アップキープ・ステップ]]に[[唱える]]必要があるため、[[打ち消す|カウンター]]用のマナを残しておくことができず、実質的に3マナの[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]と同じ程度の仕事になってしまい、マナ効率が悪い。
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[[ドロー・ステップ]]のドローを盗んだだけでも、[[対戦相手]]のドローが1枚減ると同時に自分のドローが1枚増えるので、[[ハンド・アドバンテージ]]で言えば同じ4[[マナ]]インスタントの[[霊感/Inspiration]]と五分である。しかし、この使い方をするには[[アップキープ・ステップ]]に[[唱える]]必要があるため、[[打ち消す|カウンター]]用のマナを残しておくことができず、実質的に3マナの[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]と同じ程度の仕事になってしまい、マナ効率が悪い。
  
[[対戦相手]]が唱えたドロー呪文に[[対応して]]唱えるなどして、霊感以上の[[アドバンテージ]]を狙いたい。[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[大あわての捜索/Frantic Search]]などに対応して唱えられるとアドバンテージは多大なものになる。
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対戦相手が唱えたドロー呪文に[[対応して]]唱えるなどして、霊感以上の[[アドバンテージ]]を狙いたい。[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[大あわての捜索/Frantic Search]]などに対応して唱えられるとアドバンテージは多大なものになる。
  
「複数のプレイヤーが[[カード]]を[[引く]]効果」や「カードを引いたあと[[捨てる|ディスカード]]などを強要する効果」などと組み合わせて使うと強力。その中でも、[[意外な授かり物/Windfall]]や[[命運の輪/Wheel of Fate]]などは凶悪で、[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]ならば[[ゲーム]]エンド級だろう。また、これを[[墓地]]から回収して使いまわす[[ロック]][[デッキ]]も存在した。
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「複数のプレイヤーが[[カード]]を[[引く]]効果」や「カードを引いたあと[[捨てる]]ことを強要する(=[[ルーター]])効果」などと組み合わせて使うと強力。その中でも、[[意外な授かり物/Windfall]]や[[命運の輪/Wheel of Fate]]などは凶悪で、[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]ならば[[エンドカード|ゲームエンド]]級だろう。また、これを[[墓地]]から回収して使いまわす[[ロック]][[デッキ]]も存在した。
  
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*[[ドラゴンの迷路]]でこの[[能力]]を内蔵した[[概念泥棒/Notion Thief]]が登場した。ただし、ドロー・ステップの最初のドローは奪わない。
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==ルール==
 
*「カードを[[引く]]」のではなく、「[[手札に加える]]」効果に対しては何もしない。
 
*「カードを[[引く]]」のではなく、「[[手札に加える]]」効果に対しては何もしない。
 
*[[置換効果]]はひとつの[[イベント]]に対して一度しか働かないので、次のような状況でも[[無限ループ]]に陥ることはない。
 
*[[置換効果]]はひとつの[[イベント]]に対して一度しか働かないので、次のような状況でも[[無限ループ]]に陥ることはない。
 
**二人のプレイヤーが互いを[[対象]]に盗用を唱えている場合、それぞれの置換効果が適用された結果、結局元のプレイヤーがカードを引くことになる。
 
**二人のプレイヤーが互いを[[対象]]に盗用を唱えている場合、それぞれの置換効果が適用された結果、結局元のプレイヤーがカードを引くことになる。
 
**[[あなた|自分]]を対象に唱えている場合、実質的に何も起きない。
 
**[[あなた|自分]]を対象に唱えている場合、実質的に何も起きない。
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*イベントに対する置換効果の適用順は影響を受けるプレイヤーが決める({{CR|616.1}})ので、先に[[片意地な使い魔/Obstinate Familiar]]や[[発掘]]で置換してしまえば盗用を防ぐ事ができる。
 
*対戦相手の[[ドロー・ステップ]]のドローを奪う場合、アップキープ・ステップの間に唱えなければ意味がない。ドロー・ステップの初めのドローは[[スタック]]に置かれることなく即座に引くことになり、[[優先権]]を得るときには既に遅い。
 
*対戦相手の[[ドロー・ステップ]]のドローを奪う場合、アップキープ・ステップの間に唱えなければ意味がない。ドロー・ステップの初めのドローは[[スタック]]に置かれることなく即座に引くことになり、[[優先権]]を得るときには既に遅い。
  

2014年10月23日 (木) 10:55時点における最新版


Plagiarize / 盗用 (3)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。


1ターンだけ他のプレイヤードローを盗むインスタント呪文

ドロー・ステップのドローを盗んだだけでも、対戦相手のドローが1枚減ると同時に自分のドローが1枚増えるので、ハンド・アドバンテージで言えば同じ4マナインスタントの霊感/Inspirationと五分である。しかし、この使い方をするにはアップキープ・ステップ唱える必要があるため、カウンター用のマナを残しておくことができず、実質的に3マナの空民の助言/Counsel of the Soratamiと同じ程度の仕事になってしまい、マナ効率が悪い。

対戦相手が唱えたドロー呪文に対応して唱えるなどして、霊感以上のアドバンテージを狙いたい。渦まく知識/Brainstorm大あわての捜索/Frantic Searchなどに対応して唱えられるとアドバンテージは多大なものになる。

「複数のプレイヤーがカード引く効果」や「カードを引いたあと捨てることを強要する(=ルーター)効果」などと組み合わせて使うと強力。その中でも、意外な授かり物/Windfall命運の輪/Wheel of Fateなどは凶悪で、星の揺らぎ/Sway of the Starsならばゲームエンド級だろう。また、これを墓地から回収して使いまわすロックデッキも存在した。

[編集] ルール

  • 「カードを引く」のではなく、「手札に加える」効果に対しては何もしない。
  • 置換効果はひとつのイベントに対して一度しか働かないので、次のような状況でも無限ループに陥ることはない。
    • 二人のプレイヤーが互いを対象に盗用を唱えている場合、それぞれの置換効果が適用された結果、結局元のプレイヤーがカードを引くことになる。
    • 自分を対象に唱えている場合、実質的に何も起きない。
  • イベントに対する置換効果の適用順は影響を受けるプレイヤーが決める(CR:616.1)ので、先に片意地な使い魔/Obstinate Familiar発掘で置換してしまえば盗用を防ぐ事ができる。
  • 対戦相手のドロー・ステップのドローを奪う場合、アップキープ・ステップの間に唱えなければ意味がない。ドロー・ステップの初めのドローはスタックに置かれることなく即座に引くことになり、優先権を得るときには既に遅い。

[編集] 参考

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