真に暗き時間/Darkest Hour

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すべての[[クリーチャー]]を[[黒]]くする[[エンチャント]]。単体ではほとんど意味が無いので、[[色]][[強化]]、[[色対策カード]]との[[シナジー]]を期待して採用検討するものとなる。しかし、敵味方関係なく黒くなるので、色を強化しようとすれば[[相手]]側も強くなってしまうし、色対策で妨害しようとすると自爆してしまうことになるため、結果的に使いにくい。
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すべての[[クリーチャー]]を[[黒]]くする[[エンチャント]]。単体ではほとんど意味が無いので、[[色]][[強化]]、[[色対策カード]]との[[シナジー]]を期待して採用検討するものとなる。
  
[[紙|紙レア]]と言われがちだが、例えば[[プロテクション]]([[]])を持つ[[クリーチャー]]を使えばそれなりに使える[[カード]]だったりする。中でも[[疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish]]などは凶悪。[[相手]]のクリーチャーが黒くなるため、[[戦闘]]で有利になるわけだ。他にも[[恐怖/Terror]]等から[[クリーチャー]]を守る事も出来る。
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[[軽い]]事もあり、使い道自体は多い。例えば[[プロテクション]](黒)を持つ[[クリーチャー]]は無敵になるし、[[粛清/Purge]]・[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]・[[日中の光/Light of Day]]なども万能対策[[カード]]になる。[[不吉の月/Bad Moon]]はあらゆるクリーチャーを[[強化]]する[[全体強化]]になり、[[要塞の監督官/Stronghold Taskmaster]][[ウィニー]]に対して抜群の制圧力を持つ極悪[[アタッカー]]になる。[[刈り取り/Reap]]と組み合わせて[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることも可能。
  
上記にあるように、[[対戦相手]][[クリーチャー]][[]]くなるため[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]などとの相性も良い。
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しかし敵味方関係なく黒くなるため、考えなく使うと自分の首を絞めやすい。例えば前述した例では、日中の光の場合は自分のクリーチャーも[[ロック]]されるし、不吉の月の場合は[[対戦相手]]のクリーチャーも強化されてしまう。また黒メインのデッキで使う場合、[[恐怖/Terror]][[除去]][[畏怖]]などの「黒には効かない」カードが役立たずになってしまうのも大問題である。
  
だが、そこまでして使いたいかは微妙。[[黒]]であるこれを使う[[デッキ]]は必然的に[[クリーチャー]]も黒くなってくるのでこれの恩恵は受けづらいし、[[恐怖/Terror]]などが効かなくなるので[[デッキ]]に入る[[除去]]が限定されてしまう。
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それを踏まえたうえで、自分の利益/対戦相手の損害だけを一方的に大きくするような工夫を凝らして使うとなかなか面白い。黒メインのデッキで使うよりは、[[タッチ]]黒のデッキで[[ギミック]]として組み込むと扱いやすいだろう。とはいえさすがに強いとは言えず、[[紙|紙レア]]と評されるのも仕方ない。
  
*[[日中の光/Light of Day]]と組み合わせて[[クリーチャー]]を(自分も含めて)[[ロック]]するのも面白いかもしれない。また初出時、前[[ブロック]]にいた[[要塞の監督官/Stronghold Taskmaster]]などと組み合わせると[[ウィニー]]は壊滅的な被害を受ける。
 
 
*以前の[[色]]を残すとは指定されていないので、すべての[[クリーチャー]]は[[黒]](1色)になる。
 
*以前の[[色]]を残すとは指定されていないので、すべての[[クリーチャー]]は[[黒]](1色)になる。
**これを応用すれば、[[十字軍/Crusade]]の無力化や、[[黒]]を含まない[[開門]][[クリーチャー]]を有利に使用するなどの使い道もある。が、やはりかなり狭い用途になってしまう。
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**これを応用すれば、[[十字軍/Crusade]]の無力化や、黒を含まない[[開門]]クリーチャーを有利に使用するなどの使い道もある。が、やはり用途としては狭く、そのために採用するかは微妙。
*これが[[戦場]]に出てから[[色]]を変更する[[効果]]が適用された場合、その[[]]を変更する効果をさらに「上書き」することはない(つまり、[[]]以外になることがある)。逆に、何らかの効果により本来の[[]]から[[色]]を変更されている[[クリーチャー]]がいたとしても、その後これが戦場に出たならば[[黒]]1色になる。要するに、後から指定されたほう([[タイムスタンプ]]が新しい方)が適用されるということ。
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*これが[[戦場]]に出てから色を変更する[[効果]]が適用された場合、その色を変更する効果をさらに「上書き」することはない(つまり、黒以外になることがある)。逆に、何らかの効果により本来の色から色を変更されているクリーチャーがいたとしても、その後これが戦場に出たならば黒1色になる。要するに、後から指定されたほう([[タイムスタンプ]]が新しい方)が適用されるということ。
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*お手軽かつ大量に色変更をできるカードとしてたまに話題に上っていたが、[[変容する大空/Shifting Sky]][[絵描きの召使い/Painter's Servant]]が登場してすっかりお株を奪われた感がある。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]

2020年8月6日 (木) 00:27時点における最新版


Darkest Hour / 真に暗き時間 (黒)
エンチャント

すべてのクリーチャーは黒である。


すべてのクリーチャーくするエンチャント。単体ではほとんど意味が無いので、強化色対策カードとのシナジーを期待して採用検討するものとなる。

軽い事もあり、使い道自体は多い。例えばプロテクション(黒)を持つクリーチャーは無敵になるし、粛清/Purge黒の防御円/Circle of Protection: Black日中の光/Light of Dayなども万能対策カードになる。不吉の月/Bad Moonはあらゆるクリーチャーを強化する全体強化になり、要塞の監督官/Stronghold Taskmasterウィニーに対して抜群の制圧力を持つ極悪アタッカーになる。刈り取り/Reapと組み合わせてハンド・アドバンテージを得ることも可能。

しかし敵味方関係なく黒くなるため、考えなく使うと自分の首を絞めやすい。例えば前述した例では、日中の光の場合は自分のクリーチャーもロックされるし、不吉の月の場合は対戦相手のクリーチャーも強化されてしまう。また黒メインのデッキで使う場合、恐怖/Terror除去畏怖などの「黒には効かない」カードが役立たずになってしまうのも大問題である。

それを踏まえたうえで、自分の利益/対戦相手の損害だけを一方的に大きくするような工夫を凝らして使うとなかなか面白い。黒メインのデッキで使うよりは、タッチ黒のデッキでギミックとして組み込むと扱いやすいだろう。とはいえさすがに強いとは言えず、紙レアと評されるのも仕方ない。

  • 以前のを残すとは指定されていないので、すべてのクリーチャー(1色)になる。
    • これを応用すれば、十字軍/Crusadeの無力化や、黒を含まない開門クリーチャーを有利に使用するなどの使い道もある。が、やはり用途としては狭く、そのために採用するかは微妙。
  • これが戦場に出てから色を変更する効果が適用された場合、その色を変更する効果をさらに「上書き」することはない(つまり、黒以外になることがある)。逆に、何らかの効果により本来の色から色を変更されているクリーチャーがいたとしても、その後これが戦場に出たならば黒1色になる。要するに、後から指定されたほう(タイムスタンプが新しい方)が適用されるということ。

[編集] 参考

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