砂漠

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砂漠/Desertは、土地タイプの1つ。これ自体にルール上の意味は無い。


Desert / 砂漠
土地 — 砂漠(Desert)

(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。



Shefet Dunes / シェフェトの砂丘
土地 — 砂漠(Desert)

(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(白)を加える。
(2)(白)(白),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。


第8版で「土地カード名と同じ土地タイプを持つ」というルールが廃止された際、砂漠/Desertを参照していたDesert NomadsCamelが存在していたために作られた土地タイプ。

長い間砂漠/Desertだけが持つ土地タイプであり、参照するカードも前述の2枚のみだったが、古代エジプトをモチーフとしたアモンケット・ブロックで再登場を果たす。新たに砂漠の土地タイプを持つ土地が多数登場し、砂漠を参照するカードも追加された。アモンケット・ブロックの砂漠は自身を生け贄に捧げる能力やサイクリングを持ち、また関連するカードも砂漠を生け贄にするものや、それに合わせて戦場だけでなく墓地にある砂漠も参照できるデザインのものが多い。

団結のドミナリア統率者デッキにて、砂漠に関連する能力を多く持つ砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sandが登場。 砂漠渡り砂漠を場に出すことで誘発するトークン生成能力に加え、上記の砂漠の特徴と相性の良い砂漠限定の世界のるつぼ/Crucible of Worlds能力を持つ。

  • 砂漠とは年間を通して降雨量が少なく乾燥した土地。地表は砂や礫岩で覆われていることが多い。
    • ラバイア/Rabiahのモチーフとなった中東地域、アモンケット/Amonkhetのモチーフとなったエジプトにはいずれも広大な砂漠が存在しており、イメージにぴったりな登場と言える。

参考

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