社交の達人/Joiner Adept

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[[あなた|自分]]の[[土地]]をすべて[[5色地形]]にする[[クリーチャー]]。[[基本土地]]限定かつ4[[マナ]]の[[ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar]]と比べると使いやすくなっている。
 
[[あなた|自分]]の[[土地]]をすべて[[5色地形]]にする[[クリーチャー]]。[[基本土地]]限定かつ4[[マナ]]の[[ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar]]と比べると使いやすくなっている。
  
[[烈日]]の環境下では凄まじい強さを発揮するが、自身が[[マナ能力]]を持たない上に[[タフネス]]1と[[除去]]されやすいため、使われる機会はそう多くない。
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[[烈日]]の環境下では凄まじい強さを発揮するが、自身が[[マナ能力]]を持たない上に[[タフネス]]1と[[除去]]されやすい。
  
 
とはいえ、その[[能力]]の強さに変わりはなく、環境の変化によっては活躍が大いに期待できる[[カード]]の1つ。[[多色デッキ]]が前提である[[プリズマティック]]ではよく使われるカードである。
 
とはいえ、その[[能力]]の強さに変わりはなく、環境の変化によっては活躍が大いに期待できる[[カード]]の1つ。[[多色デッキ]]が前提である[[プリズマティック]]ではよく使われるカードである。

2010年9月11日 (土) 04:12時点における版


Joiner Adept / 社交の達人 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

2/1

自分土地をすべて5色地形にするクリーチャー基本土地限定かつ4マナラノワールの脈動/Pulse of Llanowarと比べると使いやすくなっている。

烈日の環境下では凄まじい強さを発揮するが、自身がマナ能力を持たない上にタフネス1と除去されやすい。

とはいえ、その能力の強さに変わりはなく、環境の変化によっては活躍が大いに期待できるカードの1つ。多色デッキが前提であるプリズマティックではよく使われるカードである。

ミラディン・ブロックにはの2マナ2/2()が存在しないため、ミラディン・ブロック構築ではヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shamanに次いで熊枠として採用されることもあった。

参考

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