精神の渦/Psychic Vortex

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いっそ[[墓地]]を利用することを考えた方が良いかもしれない。[[次元の誕生/Planar Birth]]は最高の相棒と言える。
 
いっそ[[墓地]]を利用することを考えた方が良いかもしれない。[[次元の誕生/Planar Birth]]は最高の相棒と言える。
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*[[発掘]]との相性もいい。手札の発掘カードを直接墓地に置け、追加のドローで発掘が多く誘発する。[[壌土からの生命/Life from the Loam]]があれば、生け贄に捧げる土地も回収できる。
  
*初の累加アップキープの[[支払う|支払い]]がメリットになっている[[カード]]。[[コールドスナップ]]発売前は唯一の該当カードであった。
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初の累加アップキープの[[支払う|支払い]]がメリットになっている[[カード]]。[[コールドスナップ]]発売前は唯一の該当カードであった。
 
*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常のドローは無くならない。
 
*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常のドローは無くならない。
  

2014年6月20日 (金) 09:33時点における版


Psychic Vortex / 精神の渦 (2)(青)(青)
エンチャント

累加アップキープ ― カードを1枚引く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げるとともに、あなたの手札を捨てる。


アップキープごとに追加のカード引けるエンチャント累加アップキープによって引ける枚数は次々と増えていくが、終了ステップごとに土地1つの生け贄手札すべてのディスカードという強烈なデメリットが設けられている。

うまく運用すれば引けるカードの量は半端ではないのだが、デメリットがあまりにもきつい。コントロール系のデッキでは、土地が減ることも対戦相手ターンに手札がなくなってしまうこともどちらも問題がありすぎる。最初の追加ドローの前にデメリットが来てしまうことも苦しい。

いっそ墓地を利用することを考えた方が良いかもしれない。次元の誕生/Planar Birthは最高の相棒と言える。

  • 発掘との相性もいい。手札の発掘カードを直接墓地に置け、追加のドローで発掘が多く誘発する。壌土からの生命/Life from the Loamがあれば、生け贄に捧げる土地も回収できる。

初の累加アップキープの支払いがメリットになっているカードコールドスナップ発売前は唯一の該当カードであった。

参考

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