精霊の石塚/Spirit Cairn

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[[手札]]が[[捨てる|捨てられた]]ときに1[[マナ]]で1/1の[[スピリット]]である[[フライヤー]]の[[トークン]]を生み出す[[エンチャント]]。
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[[手札]]が[[捨てる|捨てられた]]ときに1[[マナ]]で1/1の[[飛行]]を持つ[[トークン]]を生み出す[[エンチャント]]。
指定されているのが「[[プレイヤー]]」なので、自分のカードを[[共鳴者]]で捨てたり[[手札破壊]]呪文を使って[[対戦相手]]に捨てさせたりしても[[誘発]]する。
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もちろん[[サイクリング]]でも誘発する。
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自分の[[カード]][[共鳴者]]で捨てても、[[手札破壊]][[呪文]]で[[対戦相手]]に捨てさせても[[誘発]]する。
後期の[[アストログライド]]などでは、白黒で[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]を捨てたデッキなどに[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]と共に採用されたりもした。
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[[構築]]では[[独房監禁/Solitary Confinement]]デッキの勝ち手段として1枚挿しされることが多い。
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もちろん[[サイクリング]]でも誘発する。後期の[[アストログライド]]では、[[白]][[黒]]で[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]を抜いて[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]と共に採用する[[デッキ]]もあった。
独房監禁の[[アップキープ・コスト]]で毎[[ターン]]自動的に手札を捨てるので、ちょうどいいカードといえるだろう。
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[[独房監禁/Solitary Confinement]]デッキの勝ち手段として1枚挿しされることが多い。独房監禁の[[アップキープ・コスト]]で毎[[ターン]]自動的に手札を捨てるので、ちょうどいいカードといえるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]]

2008年7月27日 (日) 00:31時点における版


Spirit Cairn / 精霊の石塚 (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


手札捨てられたときに1マナで1/1の飛行を持つトークンを生み出すエンチャント

自分のカード共鳴者で捨てても、手札破壊呪文対戦相手に捨てさせても誘発する。

もちろんサイクリングでも誘発する。後期のアストログライドでは、稲妻の裂け目/Lightning Riftを抜いてアンデッドの剣闘士/Undead Gladiatorと共に採用するデッキもあった。

独房監禁/Solitary Confinementデッキの勝ち手段として1枚挿しされることが多い。独房監禁のアップキープ・コストで毎ターン自動的に手札を捨てるので、ちょうどいいカードといえるだろう。

参考

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