紅蓮炎血/Pyrohemia

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Pyrohemia / 紅蓮炎血 (2)(赤)(赤)
エンチャント

終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。


黒死病/Pestilenceタイムシフトカード。 に変わった以外は、まったく同じマナコスト能力を持つ。 飛行を持つクリーチャーもこの炎から逃れることはできない。

基本的に黒死病と同じ使い方ができる。 すなわちいデッキに入れて、小型クリーチャーを殲滅しつつ大型クリーチャーで殴るか、またはそのまま自分より先に相手を焼き尽くす戦法のキーカードになるだろう。 維持手段の選択肢として、プロテクション(赤)を持つクリーチャー、タフネスが十分に大きいクリーチャー、破壊されないクリーチャーが挙げられる。

また、生け贄に捧げる能力はターン終了ステップ開始時にクリーチャーが居ない時に誘発し、解決時に再度チェックが入る。

  • 相手のターンエンド時に使用すれば、その結果として場にクリーチャーが居なくなっても、生け贄に捧げずに自分のターンを迎える。
  • 溶鉄の火の鳥/Molten Firebird等、ターンエンド時に帰ってくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。
  • 菌類スリヴァー/Fungus Sliverがいると、スリヴァーをかなりのスピードで強化出来る。

参考

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