絶望の誘導/Induce Despair

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1[[マナ]]軽い[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]の存在を考えると、少なくとも-3/-3の修整は確保したい。同セットの[[エルドラージ]]など、[[重い]]クリーチャーを主体とした[[デッキ]]に投入すれば、大抵の[[ファッティ]]を3[[マナ]]で始末できる汎用性と[[テンポ]]の良さを兼ね備えた除去になるだろう。
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[[リミテッド]]では優秀な除去。[[コンバット・トリック]]としても働けるのが魅力。クリーチャーが主体となるので撃てなくて困るという場面もあまり無いだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]

2010年4月22日 (木) 23:51時点における版


Induce Despair / 絶望の誘導 (2)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その公開されたカードのマナ総量である。


マイナス修整を与えるタイプの除去呪文シングルシンボルインスタントであり、クリーチャー対象に取れ、再生も不可能なのは魅力。しかし、手札にクリーチャー・カードが無ければ唱えることができず、また修整もその点数で見たマナ・コスト分しか得られないなど、不安定な面がある。

1マナ軽い最後の喘ぎ/Last Gaspの存在を考えると、少なくとも-3/-3の修整は確保したい。同セットのエルドラージなど、重いクリーチャーを主体としたデッキに投入すれば、大抵のファッティを3マナで始末できる汎用性とテンポの良さを兼ね備えた除去になるだろう。

リミテッドでは優秀な除去。コンバット・トリックとしても働けるのが魅力。クリーチャーが主体となるので撃てなくて困るという場面もあまり無いだろう。

参考

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