耕作/Cultivate

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また、[[色事故]]が最大の敵と言われる昨今であり、特にそれが顕著な[[ジャンドコントロール]]などでは、[[続唱]]でのハズレとされる[[不屈の自然/Rampant Growth]]に取って代わることが考えられる。
 
また、[[色事故]]が最大の敵と言われる昨今であり、特にそれが顕著な[[ジャンドコントロール]]などでは、[[続唱]]でのハズレとされる[[不屈の自然/Rampant Growth]]に取って代わることが考えられる。
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*3マナで基本土地を2枚サーチできる呪文は、他に[[砕土/Harrow]]という選択肢もあるので使い分けよう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]

2010年7月19日 (月) 15:45時点における版


Cultivate / 耕作 (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。


秘儀でなくなった木霊の手の内/Kodama's Reach

安定性とアドバンテージを得ることのできるカードであり、様々なデッキで採用できる。 マナ加速という点ではそれほどではないが、これを使った次のターン、確実に5マナにアクセスできることが大きく評価されている。

また、色事故が最大の敵と言われる昨今であり、特にそれが顕著なジャンドコントロールなどでは、続唱でのハズレとされる不屈の自然/Rampant Growthに取って代わることが考えられる。

  • 3マナで基本土地を2枚サーチできる呪文は、他に砕土/Harrowという選択肢もあるので使い分けよう。

参考

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