脱水/Dehydration

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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
*[[Venarian Gold]] - [[CIP]]で[[クリーチャー]]を[[タップ]]する。睡眠カウンターがなくなると[[アンタップ]]阻害が解除される。([[X]])(青)(青)。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
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*[[Venarian Gold]] - [[CIP]]で[[クリーチャー]]を[[タップ]]する。睡眠カウンターがなくなると[[アンタップ]]阻害が解除される。([[X]])([[青マナ|]])(青)。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*[[Merseine]] - クリーチャーの[[コントローラー]]がその[[マナ・コスト]]を3回[[支払う]]とアンタップ阻害が解除される。[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]。([[フォールン・エンパイア]])
 
*[[Merseine]] - クリーチャーの[[コントローラー]]がその[[マナ・コスト]]を3回[[支払う]]とアンタップ阻害が解除される。[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]。([[フォールン・エンパイア]])
 
*[[渇き/Thirst]] - CIPでクリーチャーをタップする。[[アップキープ・コスト]](青)が必要。3マナ。([[ミラージュ]])
 
*[[渇き/Thirst]] - CIPでクリーチャーをタップする。[[アップキープ・コスト]](青)が必要。3マナ。([[ミラージュ]])
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*[[秘教の抑制/Mystic Restraints]] - [[インスタントメント]]。CIPでクリーチャーをタップする。ダブルシンボル4マナ。([[神河物語]])
 
*[[秘教の抑制/Mystic Restraints]] - [[インスタントメント]]。CIPでクリーチャーをタップする。ダブルシンボル4マナ。([[神河物語]])
 
*[[停滞の監房/Stasis Cell]] - (3)(青)で[[つける|つけ]]かえられる。5マナ。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[停滞の監房/Stasis Cell]] - (3)(青)で[[つける|つけ]]かえられる。5マナ。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
*[[平和の羽毛/Plumes of Peace]] - [[予見]]能力でタップすることもできる。(1)(白)(青)。([[ディセンション]])
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*[[平和の羽毛/Plumes of Peace]] - [[予見]]能力でタップすることもできる。(1)([[白マナ|]])(青)。([[ディセンション]])
 
*[[永遠の罠/Eternity Snare]] - CIPで1[[引く|ドロー]]。6マナ。([[時のらせん]])
 
*[[永遠の罠/Eternity Snare]] - CIPで1[[引く|ドロー]]。6マナ。([[時のらせん]])
*[[哀愁/Melancholy]] - 渇きの[[タイムシフト|プレナーシフト]]版。(2)(黒)。([[次元の混乱]])
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*[[哀愁/Melancholy]] - 渇きの[[タイムシフト|プレナーシフト]]版。(2)([[黒マナ|]])。([[次元の混乱]])
 
*[[重い拳/Leaden Fists]] - インスタントメント。+3/+3[[修整]]。3マナ。([[未来予知]])
 
*[[重い拳/Leaden Fists]] - インスタントメント。+3/+3[[修整]]。3マナ。([[未来予知]])
 
*[[ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap]] - エンチャント(タップ状態のクリーチャー)。3マナ。([[ローウィン]])
 
*[[ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap]] - エンチャント(タップ状態のクリーチャー)。3マナ。([[ローウィン]])
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*[[昏睡のヴェール/Coma Veil]] - [[アーティファクト]]にもつけられる。5マナ。([[アラーラの断片]])
 
*[[昏睡のヴェール/Coma Veil]] - [[アーティファクト]]にもつけられる。5マナ。([[アラーラの断片]])
 
*[[本能の制御/Controlled Instincts]] - [[赤]]か[[緑]]のクリーチャー限定。1マナ。([[コンフラックス]])
 
*[[本能の制御/Controlled Instincts]] - [[赤]]か[[緑]]のクリーチャー限定。1マナ。([[コンフラックス]])
*[[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]] - 3マナ。脱水の[[上位互換]]。([[ゼンディカー]])
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*[[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]] - 3マナ。脱水およびちらつき粉のうたた寝の[[上位互換]]。([[ゼンディカー]])
 
*[[睡眠発作/Narcolepsy]] - アンタップ阻害はないが、[[アップキープ]]にクリーチャーをタップする。2マナ。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[睡眠発作/Narcolepsy]] - アンタップ阻害はないが、[[アップキープ]]にクリーチャーをタップする。2マナ。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[水銀の縛め/Bonds of Quicksilver]] - [[瞬速]]付き。4マナ。脱水の上位互換。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[水銀の縛め/Bonds of Quicksilver]] - [[瞬速]]付き。4マナ。脱水の上位互換。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[鐘音の一撃/Singing Bell Strike]] - CIPでクリーチャーをタップする。「(6):アンタップする」をクリーチャーが持つ。2マナ。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[鐘音の一撃/Singing Bell Strike]] - CIPでクリーチャーをタップする。「(6):アンタップする」をクリーチャーが持つ。2マナ。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[氷固め/Encase in Ice]] - 赤か緑のクリーチャー限定。瞬速付き。CIPでクリーチャーをタップする。2マナ。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[氷固め/Encase in Ice]] - 赤か緑のクリーチャー限定。瞬速付き。CIPでクリーチャーをタップする。2マナ。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[封止の被膜/Containment Membrane]] - [[怒涛]]付きの3マナ。脱水および麻痺の掌握の上位互換。([[ゲートウォッチの誓い]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年1月14日 (木) 02:00時点における版


Dehydration / 脱水 (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


クリーチャーの自然なアンタップを阻止するオーラ

ついたときにタップしてくれるわけではないので、1回は攻撃タップ能力の使用を許してしまうし、警戒持ちのクリーチャーに対しては無力。それで4マナもかかるとなると、さすがに除去が苦手といっても辛いものがあるだろう。

リミテッドではシステムクリーチャーも妨害できるので、そこそこ便利な擬似除去である。

関連カード

主な亜種

参考

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