自然の復活/Nature's Resurgence

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[[緑]]の[[ドロー]][[呪文]]。緑らしくあまりドロー数は安定しないし、相手にも引かれる可能性がある。
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[[緑]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]。緑らしく[[引く]]枚数はあまり安定しないし、[[対戦相手]]にも引かれる可能性がある。
  
 
そのまま使うなら、[[クリーチャー]][[デッキ]]の息切れ防止用([[神の怒り/Wrath of God]]を打たれた返し)などが妥当だろうか。[[軽い|軽め]]のデッキでも、それなりにクリーチャーが[[墓地]]に置かれている段階なら4[[マナ]]出せるだろう。
 
そのまま使うなら、[[クリーチャー]][[デッキ]]の息切れ防止用([[神の怒り/Wrath of God]]を打たれた返し)などが妥当だろうか。[[軽い|軽め]]のデッキでも、それなりにクリーチャーが[[墓地]]に置かれている段階なら4[[マナ]]出せるだろう。
  
相手も相手の墓地のクリーチャー・[[カード]]分だけドローができるので、出来ればクリーチャーの少ない[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手に使いたいところである。[[墓地対策]]と併用する手もあるが、大抵[[黒]]と組む必要があるため面倒なのは否めない。
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対戦相手も墓地のクリーチャー・[[カード]]分だけ引けるので、できればクリーチャーの少ない[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手に使いたいところである。[[墓地対策]]と併用する手もあるが、大抵[[黒]]と組む必要があるため面倒なのは否めない。
  
状況次第では2桁のドローも可能なので、故意にクリーチャーを墓地に送る事で[[コンボ]]デッキの大量ドロー手段としても使えるかもしれない。瞬殺型のコンボデッキならば、相手が多少ドローしても気にならないだろう。
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状況次第では2桁のドローも可能なので、故意にクリーチャーを墓地に送ることで[[コンボ]]デッキの大量ドロー手段としても使えるかもしれない。瞬殺型のコンボデッキならば、対戦相手が多少引いても気にならないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年10月16日 (土) 11:27時点における版


Nature's Resurgence / 自然の復活 (2)(緑)(緑)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきカードを1枚引く。


ドロー呪文。緑らしく引く枚数はあまり安定しないし、対戦相手にも引かれる可能性がある。

そのまま使うなら、クリーチャーデッキの息切れ防止用(神の怒り/Wrath of Godを打たれた返し)などが妥当だろうか。軽めのデッキでも、それなりにクリーチャーが墓地に置かれている段階なら4マナ出せるだろう。

対戦相手も墓地のクリーチャー・カード分だけ引けるので、できればクリーチャーの少ないコントロールデッキ相手に使いたいところである。墓地対策と併用する手もあるが、大抵と組む必要があるため面倒なのは否めない。

状況次第では2桁のドローも可能なので、故意にクリーチャーを墓地に送ることでコンボデッキの大量ドロー手段としても使えるかもしれない。瞬殺型のコンボデッキならば、対戦相手が多少引いても気にならないだろう。

参考

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