赤茶単

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複数[[マナ]]の出る[[土地]]や、大量の[[マナ・アーティファクト]]を高速展開し、[[ミシュラのらせん/Mishra's Helix]]で相手の[[マナ拘束|マナを拘束]]。さらには、[[燎原の火/Wildfire]]で[[戦場]]を[[リセット]]し、[[大型クリーチャー|大型]]の[[欲深きドラゴン/Covetous Dragon]]や[[マスティコア/Masticore]]などを展開して勝負を決める。
 
複数[[マナ]]の出る[[土地]]や、大量の[[マナ・アーティファクト]]を高速展開し、[[ミシュラのらせん/Mishra's Helix]]で相手の[[マナ拘束|マナを拘束]]。さらには、[[燎原の火/Wildfire]]で[[戦場]]を[[リセット]]し、[[大型クリーチャー|大型]]の[[欲深きドラゴン/Covetous Dragon]]や[[マスティコア/Masticore]]などを展開して勝負を決める。
  
最短で2[[ターン]]目に欲深きドラゴンが出せるなど、[[マナ加速]]からくる速攻デッキとも取られがちだが、柔軟な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]要素を持つ。[[Kai Budde]]仕様におけるこの当時のオーソドックスなものは、[[束の間の開口/Temporal Aperture]]が使われていた。
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最短で2[[ターン]]目に欲深きドラゴンが出せるなど、[[マナ加速]]からくる速攻デッキとも取られがちだが、柔軟な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]要素を持つ。Kai Budde仕様におけるこの当時のオーソドックスなものは、[[束の間の開口/Temporal Aperture]]が使われていた。
  
[[世界選手権99]]当時は、テンペスト・ブロックで隆盛を誇った[[5色デッキ]]からウルザ・ブロック以降の[[単色デッキ]]への移行過渡期であった。そのため、[[5色デッキ]]においては補助でしかない[[アーティファクト]]を主力に据えると言う発想が当時の[[メタ]]にはなく、またトーナメントレベルの[[茶単]]デッキは過去に例がなかったことから、結果として[[地雷]]のような印象を与えることになった。この大会以前には[[カスレア]]扱いされていた[[マスティコア/Masticore]]が、[[Kai Budde]]の優勝と同時に1000円超と高騰したことも、[[アーティファクト]]に対する評価の変化を裏付けるものと言えるだろう。
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[[世界選手権99]]当時は、テンペスト・ブロックで隆盛を誇った[[5色デッキ]]からウルザ・ブロック以降の[[単色デッキ]]への移行過渡期であった。そのため、[[5色デッキ]]においては補助でしかない[[アーティファクト]]を主力に据えると言う発想が当時の[[メタ]]にはなく、またトーナメントレベルの[[茶単]]デッキは過去に例がなかったことから、結果として[[地雷]]のような印象を与えることになった。この大会以前には[[カスレア]]扱いされていた[[マスティコア/Masticore]]が、Kaiの優勝と同時に1000円超と高騰したことも、[[アーティファクト]]に対する評価の変化を裏付けるものと言えるだろう。
  
 
攻撃手段である欲深きドラゴンや[[銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem]]等を止められると、ただのマナが豊富なだけのデッキになってしまうため、[[パーミッション]]が最大の弱点となる。その反面、[[ウィニー]]には強く、[[マナ・アーティファクト]]を使用するので[[ポンザ]]などの[[土地破壊]]に耐性があり、さらに[[色]]の性質上[[黒]]に強い。その点、ある意味で有利不利がはっきり分かれるデッキである。
 
攻撃手段である欲深きドラゴンや[[銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem]]等を止められると、ただのマナが豊富なだけのデッキになってしまうため、[[パーミッション]]が最大の弱点となる。その反面、[[ウィニー]]には強く、[[マナ・アーティファクト]]を使用するので[[ポンザ]]などの[[土地破壊]]に耐性があり、さらに[[色]]の性質上[[黒]]に強い。その点、ある意味で有利不利がはっきり分かれるデッキである。
  
[[世界選手権99]]のベスト8の内訳は、[[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]3人、[[ポンザ]]2人、[[黒コントロール#ウルザ・ブロック期|黒コントロール]]2人。パーミッション勢はことごとく決勝前に姿を消してしまった(おそらくは[[ヘイトレッド]]や[[ストンピィ]]等の[[ウィニー]]勢のため)。この段階で[[Kai Budde|Kai]]の栄光はほぼ決まったようなものである。
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[[世界選手権99]]のベスト8の内訳は、この赤茶単の他には[[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]3人、[[ポンザ]]2人、[[黒コントロール#ウルザ・ブロック期|黒コントロール]]2人。パーミッション勢はことごとく決勝前に姿を消してしまった(おそらくは[[ヘイトレッド]]や[[ストンピィ]]等の[[ウィニー]]勢のため)。この段階でKaiの栄光はほぼ決まったようなものであった。
  
 
[[テンペスト・ブロック]]退場後も核となる[[ウルザ・ブロック]]は健在であり、しばらく勢力を誇ったが、[[青茶単]]などの[[青単コントロール#ウルザ・ブロック期|パーミッション]]が隆盛し、[[茶単]]デッキとしても[[ティンカー]]([[スーサイドブラウン]])の方が優位になり、この[[デッキタイプ]]は鳴りを潜めた。
 
[[テンペスト・ブロック]]退場後も核となる[[ウルザ・ブロック]]は健在であり、しばらく勢力を誇ったが、[[青茶単]]などの[[青単コントロール#ウルザ・ブロック期|パーミッション]]が隆盛し、[[茶単]]デッキとしても[[ティンカー]]([[スーサイドブラウン]])の方が優位になり、この[[デッキタイプ]]は鳴りを潜めた。
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2010年5月17日 (月) 12:42時点における版

赤茶単 (Artifact Red)は、デッキの大半がアーティファクトである、いわゆる茶単デッキの一種。

目次

概要

ウルザ・ブロック構築及びウルザ・ブロックを含むスタンダードで使用された。世界選手権99で、Kai Buddeが使用し優勝している。「アーティファクトレッド」とも呼ばれる。


Grim Monolith / 厳かなモノリス (2)
アーティファクト

厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(4):厳かなモノリスをアンタップする。



Covetous Dragon / 欲深きドラゴン (4)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
あなたがアーティファクトを1個もコントロールしていないとき、欲深きドラゴンを生け贄に捧げる。

6/5


Wildfire / 燎原の火 (4)(赤)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーは土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は、すべてのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。


複数マナの出る土地や、大量のマナ・アーティファクトを高速展開し、ミシュラのらせん/Mishra's Helixで相手のマナを拘束。さらには、燎原の火/Wildfire戦場リセットし、大型欲深きドラゴン/Covetous Dragonマスティコア/Masticoreなどを展開して勝負を決める。

最短で2ターン目に欲深きドラゴンが出せるなど、マナ加速からくる速攻デッキとも取られがちだが、柔軟なコントロール要素を持つ。Kai Budde仕様におけるこの当時のオーソドックスなものは、束の間の開口/Temporal Apertureが使われていた。

世界選手権99当時は、テンペスト・ブロックで隆盛を誇った5色デッキからウルザ・ブロック以降の単色デッキへの移行過渡期であった。そのため、5色デッキにおいては補助でしかないアーティファクトを主力に据えると言う発想が当時のメタにはなく、またトーナメントレベルの茶単デッキは過去に例がなかったことから、結果として地雷のような印象を与えることになった。この大会以前にはカスレア扱いされていたマスティコア/Masticoreが、Kaiの優勝と同時に1000円超と高騰したことも、アーティファクトに対する評価の変化を裏付けるものと言えるだろう。

攻撃手段である欲深きドラゴンや銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem等を止められると、ただのマナが豊富なだけのデッキになってしまうため、パーミッションが最大の弱点となる。その反面、ウィニーには強く、マナ・アーティファクトを使用するのでポンザなどの土地破壊に耐性があり、さらにの性質上に強い。その点、ある意味で有利不利がはっきり分かれるデッキである。

世界選手権99のベスト8の内訳は、この赤茶単の他にはストンピィ3人、ポンザ2人、黒コントロール2人。パーミッション勢はことごとく決勝前に姿を消してしまった(おそらくはヘイトレッドストンピィ等のウィニー勢のため)。この段階でKaiの栄光はほぼ決まったようなものであった。

テンペスト・ブロック退場後も核となるウルザ・ブロックは健在であり、しばらく勢力を誇ったが、青茶単などのパーミッションが隆盛し、茶単デッキとしてもティンカースーサイドブラウン)の方が優位になり、このデッキタイプは鳴りを潜めた。

後期型

メインデッキ (60)
クリーチャー (9)
4 欲深きドラゴン/Covetous Dragon
1 銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem
4 マスティコア/Masticore
インスタントソーサリー (8)
2 地震/Earthquake
2 地盤の亀裂/Tectonic Break
4 燎原の火/Wildfire
エンチャントアーティファクト (23)
4 緋色のダイアモンド/Fire Diamond
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
2 ミシュラのらせん/Mishra's Helix
3 束の間の開口/Temporal Aperture
4 スランの発電機/Thran Dynamo
4 通電式キー/Voltaic Key
2 摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone
土地 (20)
4 リシャーダの港/Rishadan Port
16 山/Mountain
サイドボード(15)
4 沸騰/Boil
2 火口の乱暴者/Crater Hellion
2 地震/Earthquake
2 さし迫った災難/Impending Disaster
4 スランの鋳造所/Thran Foundry
1 地盤の亀裂/Tectonic Break

初期型

メインデッキ (60)
クリーチャー (8)
4 欲深きドラゴン/Covetous Dragon
3 マスティコア/Masticore
1 銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem
インスタント・ソーサリー (4)
4 燎原の火/Wildfire
エンチャント・アーティファクト (28)
4 呪われた巻物/Cursed Scroll
4 通電式キー/Voltaic Key
4 緋色のダイアモンド/Fire Diamond
4 束の間の開口/Temporal Aperture
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
2 摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone
4 スランの発電機/Thran Dynamo
2 ミシュラのらせん/Mishra's Helix
土地 (20)
13 山/Mountain
3 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 裏切り者の都/City of Traitors
サイドボード
2 破壊的脈動/Shattering Pulse
2 荒残/Rack and Ruin
2 沸騰/Boil
3 地震/Earthquake
4 呪文ショック/Spellshock
1 ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor
1 ミシュラのらせん/Mishra's Helix

参考

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