逆説的な結果/Paradoxical Outcome

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[[スタンダード]]環境では[[骨の鋸/Bone Saw]]、[[聖戦士の盾/Cathar's Shield]]などと組み合わせ[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]の[[起動]]を狙う[[デッキ]]が成立する。[[モダン]]以下の環境では[[親和]]への採用を考えても面白い。
 
[[スタンダード]]環境では[[骨の鋸/Bone Saw]]、[[聖戦士の盾/Cathar's Shield]]などと組み合わせ[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]の[[起動]]を狙う[[デッキ]]が成立する。[[モダン]]以下の環境では[[親和]]への採用を考えても面白い。
  
凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈する[[ヴィンテージ]]においてはとてつもない[[カードパワー]]を発揮する。(青マナの出せる)各種[[Mox]]2枚と[[魔力の墓所/Mana Crypt]]から撃つだけでも、[[フリースペル]]版[[Ancestral Recall]]となり(しかも[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すれば'''「マイナス3マナで7ドロー」'''などというとんでもない[[コスト・パフォーマンス]]を発揮することすらも可能とあって、登場直後から[[ストーム]]系の[[デッキ]]で採用されている。また[[メンター]]においても、単純に強力なドローカードとして採用されることもある。
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凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈する[[ヴィンテージ]]においてはとてつもない[[カードパワー]]を発揮する。(青マナの出せる)各種[[Mox]]2枚と[[魔力の墓所/Mana Crypt]]から撃つだけでも、[[フリースペル]]版[[Ancestral Recall]]となり(しかも[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すればとんでもない[[コスト・パフォーマンス]]となる。登場直後から[[ストーム]]系の[[デッキ]]で採用されており、また[[メンター]]などでも単純に強力なドローカードとして採用されることもある。
  
 
*ドローできる枚数は、[[あなた]]の手札に戻された[[カード]]の数に等しい。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪っていた[[対戦相手]]のパーマネントは対戦相手の手札に戻されるためカウントされない。[[合体]]しているパーマネント1つを戻した場合、手札には2枚のカードが戻されているので2枚引く。
 
*ドローできる枚数は、[[あなた]]の手札に戻された[[カード]]の数に等しい。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪っていた[[対戦相手]]のパーマネントは対戦相手の手札に戻されるためカウントされない。[[合体]]しているパーマネント1つを戻した場合、手札には2枚のカードが戻されているので2枚引く。

2017年11月16日 (木) 23:26時点における版


Paradoxical Outcome / 逆説的な結果 (3)(青)
インスタント

望む数のあなたがコントロールする土地でもトークンでもないパーマネントを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。これによりあなたの手札に戻されたカード1枚につき、カードを1枚引く。


手札に戻したパーマネントの分だけドローできる特殊なドロー呪文

土地は戻せないため再展開の分テンポロスが発生してしまうが、戻す枚数に制限は無いため軽いコストのパーマネントを並べて戻すことで強力なドロー源となる。

スタンダード環境では骨の鋸/Bone Saw聖戦士の盾/Cathar's Shieldなどと組み合わせ霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir起動を狙うデッキが成立する。モダン以下の環境では親和への採用を考えても面白い。

凶悪なマナ・アーティファクトの跋扈するヴィンテージにおいてはとてつもないカードパワーを発揮する。(青マナの出せる)各種Mox2枚と魔力の墓所/Mana Cryptから撃つだけでも、フリースペルAncestral Recallとなり(しかも精神的つまづき/Mental Misstepが効かない)、さらに多くのマナ・アーティファクトを展開すればとんでもないコスト・パフォーマンスとなる。登場直後からストーム系のデッキで採用されており、またメンターなどでも単純に強力なドローカードとして採用されることもある。

脚注

  1. A Time for Innovation/革新の時(Magic Story 2016年8月31日 Kimberly J. Kreines著)

参考

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