鋳塊かじり/Ingot Chewer

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普通に[[唱える|唱え]]れば[[アーティファクト]]を[[割る]]分だけ[[カード・アドバンテージ]]が稼げるが、[[戦場]]に残るのは3/3と戦力としてはやや頼りないか。
 
普通に[[唱える|唱え]]れば[[アーティファクト]]を[[割る]]分だけ[[カード・アドバンテージ]]が稼げるが、[[戦場]]に残るのは3/3と戦力としてはやや頼りないか。
  
想起をメインに完全に1[[マナ]][[ソーサリー]]として見ると[[破壊放題/Shattering Spree]][[下位互換]]となってしまうが、[[クリーチャー]][[カード]]であることが利点となって[[サバイバル]]系[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることが多い。
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単純なアーティファクト対策カードと異なり、戦場にアーティファクトが無くても完全には[[腐る|腐ら]]ないのが利点。[[エレメンタル]]である事による[[シナジー]]が多いデッキなどであれば[[メインデッキ]]採用も考えられる。
  
また、単純なアーティファクト対策カードと異なり、戦場にアーティファクトが無くても完全には[[腐る|腐ら]]ないという性質を持つ。[[エレメンタル]]である事による[[シナジー]]が多いデッキなどであれば[[メインデッキ]]採用も考えられる。
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想起をメインとする場合、単純な効果は[[破壊放題/Shattering Spree]][[下位互換]]でしかないが、[[クリーチャー]][[カード]]であることから[[サバイバル]]系[[デッキ]]の[[サイドボード]]や、[[点数で見たマナ・コスト]]が高いことをから[[超起源]]や[[死せる生]]のような[[続唱]]を利用した[[コンボ]][[デッキ]]に採用されることも多い。
  
 
*{{日本語画像|Ingot Chewer}}は本来は[[叫び大口/Shriekmaw]]に使用されるものであった。また、本来このカードのイラストに使用されるはずであったものは[[霊気撃ち/AEthersnipe]]に使われている。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1470 参考])
 
*{{日本語画像|Ingot Chewer}}は本来は[[叫び大口/Shriekmaw]]に使用されるものであった。また、本来このカードのイラストに使用されるはずであったものは[[霊気撃ち/AEthersnipe]]に使われている。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1470 参考])

2010年2月24日 (水) 20:36時点における版


Ingot Chewer / 鋳塊かじり (4)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3

粉砕/Shatter相当のCIP能力を持った想起持ちエレメンタル

普通に唱えればアーティファクト割る分だけカード・アドバンテージが稼げるが、戦場に残るのは3/3と戦力としてはやや頼りないか。

単純なアーティファクト対策カードと異なり、戦場にアーティファクトが無くても完全には腐らないのが利点。エレメンタルである事によるシナジーが多いデッキなどであればメインデッキ採用も考えられる。

想起をメインとする場合、単純な効果は破壊放題/Shattering Spree下位互換でしかないが、クリーチャーカードであることからサバイバルデッキサイドボードや、点数で見たマナ・コストが高いことをから超起源死せる生のような続唱を利用したコンボデッキに採用されることも多い。

参考

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