鎧をまとった上昇/Armored Ascension

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[[平地]]の数だけ強化し,[[飛行]]を与える[[オーラ]]。
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[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[平地]]の数だけ[[強化]]し、[[飛行]]を与える[[オーラ]]。
  
[[セラの抱擁/Serra's Embrace]]や[[神性変異/Divine Transformation]]が与える[[修整]]を考えるのならば、3つは[[平地]]を用意したいので、[[白]][[単色]]の[[クリーチャー]][[デッキ]]に入れたい。[[土地]]が全て平地ならばこのカードは「+4/+4(またはそれ以上)と飛行」を与えるエンチャントであり、強力な部類に入るのではないだろうか。
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[[セラの抱擁/Serra's Embrace]]や[[神性変異/Divine Transformation]]が与える[[修整]]を考えるのならば、3つは平地を用意したいので、[[白]][[単色]]の[[クリーチャー]][[デッキ]]に入れたい。[[土地]]が全て平地ならばこのカードは「+4/+4(またはそれ以上)と飛行」を与えるエンチャントであり、強力な部類に入るのではないだろうか。
  
同種のデッキに入るだろう[[グリフィンの導き/Griffin Guide]]と比較すると、終盤で巨大な修整による一発逆転が狙える代わりに、安定性を失い、1マナ追加されたといえる。単体除去の飛び具合とマナがどこまで伸ばせるかを考えて選択したい。
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同種のデッキに入るだろう[[グリフィンの導き/Griffin Guide]]と比較すると、終盤で巨大な修整による一発逆転が狙える代わりに、安定性を失い、1[[マナ]]追加されたといえる。[[単体除去]]の飛び具合とマナがどこまで伸ばせるかを考えて選択したい。
  
*[[虹色の前兆/Prismatic Omen]]と組み合わせると、自分のコントロールする土地の枚数だけ修整を受けさせられる。[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]]でいいじゃないかなどと言ってはいけない。
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*[[虹色の前兆/Prismatic Omen]]と組み合わせると、自分がコントロールする土地の枚数だけ修整を与えることができる。しかし、そのために[[緑]]を加えるのなら、[[サイクル]]の緑の[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]]を使った方がよいだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[アンコモン]]

2009年7月12日 (日) 20:38時点における版


Armored Ascension / 鎧をまとった上昇 (3)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。


自分コントロールする平地の数だけ強化し、飛行を与えるオーラ

セラの抱擁/Serra's Embrace神性変異/Divine Transformationが与える修整を考えるのならば、3つは平地を用意したいので、単色クリーチャーデッキに入れたい。土地が全て平地ならばこのカードは「+4/+4(またはそれ以上)と飛行」を与えるエンチャントであり、強力な部類に入るのではないだろうか。

同種のデッキに入るだろうグリフィンの導き/Griffin Guideと比較すると、終盤で巨大な修整による一発逆転が狙える代わりに、安定性を失い、1マナ追加されたといえる。単体除去の飛び具合とマナがどこまで伸ばせるかを考えて選択したい。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカードのサイクル。そのうち、発想の流れ/Flow of Ideas堕落/Corruptは過去のエキスパンションからの再録

参考

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