霊の通り路/Ghostway

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味方全体用[[解放/Liberate]]。[[全体除去]]すら軽く回避できる。
 
味方全体用[[解放/Liberate]]。[[全体除去]]すら軽く回避できる。
  
解放とたった1[[マナ]]しか変わらないのは、破格である…かもしれない。
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類似する[[効果]]を持つ[[次元の先達/Planar Guide]]と比べると、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[追放]]しなくなったことで、[[全体除去]]を一方的に回避するという使い道が生まれている。
[[来世への旅/Otherworldly Journey]]の全体版だったら、と考えるのは流石に3[[マナ]]には高望みだろうか。
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類似する[[ゲームから取り除く|効果]]を持つ[[次元の先達/Planar Guide]]と較べると、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[取り除か]]なくなったことで、[[全体除去]]から一方的に回避するという使い道が生まれている。
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*[[ETB]][[能力]]とは相性がよい。場合によっては今までの単体用よりも[[アドバンテージ]]を稼ぐので、[[187クリーチャー]]を多用する[[デッキ]]と良い[[シナジー]]が期待できそう。特に[[イゼットの時術師/Izzet Chronarch]]により、霊の通り路自身を何度も使いまわすことができる。
 
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*[[cip]][[能力]]とは相性がいい。場合によっては今までの単体用よりも[[アドバンテージ]]を稼ぐので、[[187クリーチャー]]を多用する[[デッキ]]と良い[[シナジー]]が期待できそう。
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特に[[イゼットの時術師/Izzet Chronarch]]により、霊の通り路自身を何度も使いまわすことができる。
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*[[トークン]]は当然戻ってこない。
 
*[[トークン]]は当然戻ってこない。
 
*自分のクリーチャーについた嫌な[[オーラ]]を剥がすのにも使える。
 
*自分のクリーチャーについた嫌な[[オーラ]]を剥がすのにも使える。
*[[向上呪文|ディセンション]]の[[向上クリーチャー]]との相性は悪い。
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*[[ディセンション]]の[[向上呪文|向上クリーチャー]]との相性は悪い。戻ってきたときに[[コスト]]を[[支払う|支払え]]ないため、そのまま[[墓地]]送りになってしまう。
戻ってきたときに[[コスト]]を払えないため、そのまま[[墓地]]送りになってしまう。
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*追放されたのち再び[[戦場]]に出るので、[[消失]]クリーチャーの[[時間カウンター]]をリセットすることができる。[[カルシダーム/Calciderm]]と一緒にどうぞ。
*ゲームから取り除かれて再び場に出るので、[[消失]]クリーチャーの[[時間カウンター]]をリセットすることができる。[[カルシダーム/Calciderm]]と一緒にどうぞ。
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*[[イニストラードを覆う影]]で、追放するクリーチャーを任意に選べる[[奇妙な幕間/Eerie Interlude]]が登場した。追放したくないクリーチャーがいる場合に追放しなくて済むのでほぼ上位互換に当たるが、対象を取るため被覆やプロテクションとの関連でそう言いきれなくなる場合もある。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1032|壁紙]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[レア]]

2023年12月21日 (木) 14:30時点における最新版


Ghostway / 霊の通り路 (2)(白)
インスタント

あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


味方全体用解放/Liberate全体除去すら軽く回避できる。

類似する効果を持つ次元の先達/Planar Guideと比べると、対戦相手クリーチャー追放しなくなったことで、全体除去を一方的に回避するという使い道が生まれている。

[編集] 参考

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