霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade

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[[神河救済]]の、[[武士道]]と[[パンプアップ]]能力を備えた[[オーガ]]
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[[武士道]]と[[パンプアップ]][[能力]]を備えた[[オーガ]]
[[リミテッド]]なら、2番目の能力がすごく強力といえるだろう。
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ただし、[[タフネス]]は武士道込みでも4なので、複数ブロックなどには注意すべきだろう。
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何らかの[[回避能力]]があれば、十分[[フィニッシャー]]レベル。
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が、[[構築]]ではいかんせん重い。
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[[リミテッド]]では特に2番目の能力が強力。意識して使えば+5/+0以上の[[修整]]さえ期待できる。ただし、[[タフネス]]は武士道込みでも4なので、複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]などには注意すべきだろう。何らかの[[回避能力]]があれば、十分[[フィニッシャー]]レベル。
構築の赤はあまり手札を溜め込むタイプのデッキが少なく、あまり能力を活かせないのも難点。
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[[構築]]ではいかんせん[[重い]]。構築の[[赤]]はあまり[[手札]]を溜め込むタイプの[[デッキ]]が少なく、能力を活かしづらいのも難点。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]

2012年12月28日 (金) 19:28時点における版


Sokenzan Spellblade / 霜剣山の呪刃 (4)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 侍(Samurai) シャーマン(Shaman)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

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武士道パンプアップ能力を備えたオーガ

リミテッドでは特に2番目の能力が強力。意識して使えば+5/+0以上の修整さえ期待できる。ただし、タフネスは武士道込みでも4なので、複数ブロックなどには注意すべきだろう。何らかの回避能力があれば、十分フィニッシャーレベル。

構築ではいかんせん重い。構築のはあまり手札を溜め込むタイプのデッキが少なく、能力を活かしづらいのも難点。

参考

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